Project1

标题: 用时间控制事件 [打印本页]

作者: 天皇子夜    时间: 2013-10-3 20:39
标题: 用时间控制事件
做游戏的时候想到做一个特殊道具,然后与主角接触后使地图上的怪物静止不动,但我希望过三秒后怪物又能重新活动,个人已尽力...希望有人能帮我想想办法...
作者: Wind2010    时间: 2013-10-3 22:51
需要修改所有事件,并增加一个公共事件
事件:增加一个事件页,触发条件为变量在1以上
触发事件:让该变量变为120
公共事件-并行处理:
条件分歧 该变量大于1
  变量-=1
分歧结束
作者: chd114    时间: 2013-10-3 22:54
地图上的怪物新建一个事件页(独立开关A打开时出现),设定静止不动-并行处理,事件内容设置等待60帧→独立开关A关闭,接触到你所谓的道具后打开那个怪物事件的独立开关A
作者: 恐惧剑刃    时间: 2013-10-3 22:57
楼上正解,建议楼主去看看站长的教学录像
作者: 娜茲玲    时间: 2013-10-9 13:50
计时器操作
条件分歧当时间等于0时
让人物干嘛

具体请看新人教程
作者: 冷血冰狐    时间: 2013-10-9 19:32
http://rpg.blue/thread-335089-1-1.html 你可以先试下我这个教程。。希望可以帮到你!!
作者: 冷血冰狐    时间: 2013-10-9 20:31
这个看看如何。。是不是你想要的。时间自己设定

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作者: 天皇子夜    时间: 2013-10-12 18:19
冷血冰狐 发表于 2013-10-9 20:31
这个看看如何。。是不是你想要的。时间自己设定

灰常感谢,就是这个
作者: 天皇子夜    时间: 2013-10-12 18:20
冷血冰狐 发表于 2013-10-9 20:31
这个看看如何。。是不是你想要的。时间自己设定

灰常感谢,就是这个




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