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标题: 如何让人物升级获得攻击力防御力的加成??? [打印本页]

作者: 819692406    时间: 2013-10-4 15:35
标题: 如何让人物升级获得攻击力防御力的加成???
就是一般人物升级只是增加力量什么的
真实的攻击力只能是装备加成
有什么脚本可以更改么???
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2013-10-4 16:23
请搜索“空手攻击力” <--- 好像是这个。
里面的攻击力和角色力量挂钩,力量越高,攻击力越高。
作者: 天地有正气    时间: 2013-10-5 18:06
我写了一个脚本,就是人物的攻击力按照等级的数值增加,LZ要不要?
作者: 819692406    时间: 2013-10-7 08:36
天地有正气 发表于 2013-10-5 18:06
我写了一个脚本,就是人物的攻击力按照等级的数值增加,LZ要不要?

那谢谢你啦
作者: 天地有正气    时间: 2013-10-7 08:52
@guoyq1988 @819692406
刚刚弄好~
  1. # 给角色的攻击力和防御力按照等级提升 by 天地有正气
  2. class Game_Battler
  3.   def atk
  4.     n = base_atk
  5.     for i in @states
  6.       n *= $data_states[i].atk_rate / 100.0
  7.     end
  8.     if [url=home.php?mod=space&uid=22147]@level[/url] != 1
  9.      a = @level
  10.      a *= 0.5
  11.      n += a
  12.     end
  13.     return Integer(n)
  14.   end
  15.   def pdef
  16.     n = base_pdef
  17.     for i in @states
  18.       n *= $data_states[i].pdef_rate / 100.0
  19.     end
  20.     if @level != 1
  21.       a = @level
  22.       a *= 0.5
  23.       n += a
  24.     end
  25.     return Integer(n)
  26.   end
  27.   def mdef
  28.     n = base_mdef
  29.     for i in @states
  30.       n *= $data_states[i].mdef_rate / 100.0
  31.     end
  32.     if @level != 1
  33.       a = @level
  34.       a *= 0.5
  35.       n += a
  36.     end   
  37.     return Integer(n)
  38.   end
  39. end
复制代码

作者: 819692406    时间: 2013-10-7 09:00
天地有正气 发表于 2013-10-7 08:52
@guoyq1988 @819692406
刚刚弄好~

谢谢啦~~~




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