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标题: 如何在小过场里在主人公不行动的情况下让不同NPC“互动” [打印本页]

作者: mengjiyao123    时间: 2013-10-5 17:01
标题: 如何在小过场里在主人公不行动的情况下让不同NPC“互动”
不太知道该怎么表达,所以也没法搜索了。
我的意思是说在某个过场里,NPC某A说话,在他说完话之后,NPC某B向他走去,然后向他说话。
下载的教学视频【游戏开头的制作方法】里用的是主人公和NPC的互动,下载了一些可以用RPGMAKER打开的范例里似乎也没有这样的内容。

作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-10-5 20:05
编辑在一个事件上就好了,还有有点不明白LZ的意思
作者: mengjiyao123    时间: 2013-10-6 11:10
也就是说,虽然场景里看起来有很多个人,实际上只需要给一个NPC身上编辑事件就好了?多谢啦




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