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标题: 如何在场景内显示当前播放的音乐名称? [打印本页]

作者: 白魔导师宝儿    时间: 2013-10-7 13:39
标题: 如何在场景内显示当前播放的音乐名称?
比如我想在战斗进入时,在右上角显示当前播放的BGM
5秒(300帧)之后,淡出消失。请问要怎么做?

作者: 丿梁丶小柒    时间: 2013-10-7 21:37
最简单的办法。
用PS做一张图片,然后使用事件的图片显示功能。
PS的图片是文字,文字就是你BGM的名字
作者: 白魔导师宝儿    时间: 2013-10-8 12:56
丿梁丶小柒 发表于 2013-10-7 21:37
最简单的办法。
用PS做一张图片,然后使用事件的图片显示功能。
PS的图片是文字,文字就是你BGM的名字 ...

嗯,感谢解答。不过这样很麻烦。
因为我战斗是随机播放音乐的。
有没其它的方法
作者: 白魔导师宝儿    时间: 2013-10-12 12:44
容我继续求助
作者: 铃仙·优昙华院·因幡    时间: 2013-10-12 13:37
战斗 BGM 名字可以这样获取:

$game_system.battle_bgm.name

至于显示的话, 就要用到 Window_Base 的了
作者: 白魔导师宝儿    时间: 2013-10-12 13:46
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2013-10-12 13:37
战斗 BGM 名字可以这样获取:

$game_system.battle_bgm.name

请问要怎么调用和显示出来?
作者: 铃仙·优昙华院·因幡    时间: 2013-10-12 13:59
要写脚本才可以.

默认记得没有这类办法.
作者: 上贺茂润    时间: 2013-10-12 15:16
借鉴地名显示脚本,在显示后面加一行:
show.battle_bgm.name
作者: Password    时间: 2013-10-16 18:25
改动的地方有点多,所以直接放范例吧。
Project1.rar (238.15 KB, 下载次数: 51)

修改或添加的脚本已经在脚本编辑器中脚本名前用“★”标出

其中修改或添加的语句后均用注释写入“修改处”,可用在脚本编辑器中用全局搜索找到。


于是效果是否出来了呢?
作者: 白魔导师宝儿    时间: 2013-10-20 16:00
谢楼上的范例




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