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标题: 自动执行事件之后如何恢复对主角的操作? [打印本页]

作者: mengjiyao123    时间: 2013-10-13 09:32
标题: 自动执行事件之后如何恢复对主角的操作?
自动事件执行完毕之后,仍然不能控制主角的行动。
如果自动事件的最后一步跳转其它场景,就没有这个问题,但如果不跳转场景,画面就会僵住。
用“中断事件处理”或者设置独立开关A,然后在事件页第二页设置为在独立开关A为ON的时候触发也不管用。
作者: 爱夏的鱼    时间: 2013-10-13 09:36
暂时消除事件+设置独立开关A

作者: mengjiyao123    时间: 2013-10-13 10:19
爱夏的鱼 发表于 2013-10-13 09:36
暂时消除事件+设置独立开关A

不起作用啊。
是在第一事件页的末尾加上“暂时消除事件”,“ 独立开关的操作A=ON ”,然后新建事件页
,在第二页的“事件出现条件”里,独立开关选择"A为ON",然后第二页“执行内容”里什么都不写?
作者: mengjiyao123    时间: 2013-10-13 11:21
爱夏的鱼 发表于 2013-10-13 09:36
暂时消除事件+设置独立开关A

哦,发现问题了,因为之前设置了NPC“等待移动结束”,结果NPC卡住了,移动没结束,把这句删掉就可以走了,多谢啦~
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-10-13 11:47
一般地,这种问题都是由事件操作不当影响的
作者: eve592370698    时间: 2013-10-14 20:35
本帖最后由 eve592370698 于 2013-10-14 20:39 编辑

没有截图,不知道您说的是地图事件还是公共事件,终止它们自动执行的方法有点不同,只好给您一个推荐新手问答:
http://gd.66rpg.com/thread-9940-1-1.html




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