Project1

标题: 如何在战斗中濒死后修改音乐?像零碧轨那样。。。 [打印本页]

作者: 拥挤的攻城云梯    时间: 2013-10-18 18:50
标题: 如何在战斗中濒死后修改音乐?像零碧轨那样。。。
RT
濒死音乐的细节就是:战斗角色加在一起的总血量低于某个值之后,就会自动切换战斗音乐....HP增加之后就又会恢复到原来的战斗音乐,求一个这样的脚本或者事件写法,应该不会很麻烦...
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-10-18 19:33
  1. =begin
  2. ===============================================================================
  3.   危急时切换BGM By喵呜喵5
  4. ===============================================================================
  5. 【说明】
  6.   战斗中队伍总HP小于一定比率时自动切换战斗BGM

  7. =end
  8. module M5ChanBgm
  9. #==============================================================================
  10. #  设定部分
  11. #==============================================================================
  12.   
  13.   DANGER = 50
  14.   
  15.   #这里设置HP的比率,当队伍的HP总百分比小于这个比率时切换BGM
  16.   
  17.   
  18.   BGM = "battle7"
  19.   
  20.   #这里设置切换的BGM
  21.   
  22.   
  23. #==============================================================================
  24. #  设定结束
  25. #==============================================================================
  26. end
  27. class Game_Troop < Game_Unit
  28.   def change_bgm   
  29.     hp = 0
  30.     mhp = 0
  31.     @pos = 0 if !@pos
  32.     @danger = false if @danger == nil   
  33.     $game_party.battle_members.each do |actor|
  34.       hp += actor.hp
  35.       mhp += actor.mhp
  36.     end
  37.     if hp.to_f / mhp < (M5ChanBgm::DANGER * 0.01)
  38.       if !@danger
  39.         @pos = Audio.bgm_pos
  40.         Audio.bgm_play("Audio/BGM/"+M5ChanBgm::BGM)
  41.         @danger = true
  42.       end
  43.     else
  44.       if @danger
  45.         $game_system.battle_bgm.play(@pos)
  46.         @danger = false
  47.       end
  48.     end
  49.   end
  50.   alias m5_setup_battle_event setup_battle_event
  51.   def setup_battle_event
  52.     change_bgm
  53.     m5_setup_battle_event  
  54.   end  
  55. end
复制代码

作者: 拥挤的攻城云梯    时间: 2013-10-18 19:44
喵呜喵5 发表于 2013-10-18 19:33

大谢!这就去试试!
作者: hfdiaolei1234    时间: 2016-11-28 15:39
沾光了!!




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1