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标题: 技能树 15723 [打印本页]

作者: 恐惧剑刃    时间: 2013-10-20 12:41
标题: 技能树 15723
本帖最后由 恐惧剑刃 于 2015-7-25 13:21 编辑

功能大体都实现了...只是设定很不完整....那个图标底图是我从月夜响抠的.


我是美工废 所以没有生成树枝图,注释有说明.....

图标是会白色闪烁的.....


脚本.....









技能树.zip (585.63 KB, 下载次数: 635)
作者: chd114    时间: 2013-10-20 17:09
敌人单体到敌人全体的那个设定感觉浪费了···如果可以设定成具体的敌人数量就好了···话说这个技能树的箭头···似乎不是图片?那要怎么改···
作者: 美丽晨露    时间: 2013-10-20 17:11
技能树系统出来了啊
设置方面会不会很难?
我用VX时的技能树就很悲剧
作者: 李仕琪3    时间: 2013-10-21 16:58
错是不错,可是对我的游戏好像脚本发生了冲突:

作者: 恐惧剑刃    时间: 2013-10-21 18:45
李仕琪3 发表于 2013-10-21 16:58
错是不错,可是对我的游戏好像脚本发生了冲突:


不是脚本问题(自然也不是因为冲突)
而是你没好好看注释!
星星有A个,就要在数据库→职业→特技中设置A个技能
否则就因为没有技能(nil)自然找不到图片或者技能信息
而且技能的描绘顺序的从左往右、从上至下的,顺序是职业特技中的顺序!
要调整技能描绘顺序的话!
作者: 李少安    时间: 2013-10-24 13:37
好用!!!!!!!
作者: batfjtn    时间: 2013-10-24 19:22
感谢供予新手的伸手牌脚本~~~!!
作者: daiboy1212    时间: 2013-12-11 00:04
功能强大的脚本!!光标式的技能树设计很棒~~~
作者: jklpgh    时间: 2013-12-15 21:22
想要这个很久了,谢楼主
作者: huozto    时间: 2013-12-16 20:20
好强,好想用用看。研究看看吧
作者: qq17987754    时间: 2014-1-9 20:14
谢谢楼主了,很好用。
作者: 脚本盲    时间: 2014-1-14 16:32
谢谢大神
作者: 【凌】    时间: 2014-2-8 20:31
出错了???

为什么会这样??????????

未命名.gif (4.93 KB, 下载次数: 36)

未命名.gif

作者: 恐惧剑刃    时间: 2014-2-8 20:33
【凌】 发表于 2014-2-8 20:31
出错了???

为什么会这样??????????

能把报错工程让我瞧瞧么?
作者: szzyc0    时间: 2014-2-9 00:31
数据库中职业的技能顺序不是想调就能调的,该怎么办?
作者: 恐惧剑刃    时间: 2014-2-9 01:33
szzyc0 发表于 2014-2-9 00:31
数据库中职业的技能顺序不是想调就能调的,该怎么办?
  1. # 使用方法直接放main上即可,不过要删除Scene_Title中读取
  2. # Classes.rxdata 的那一行(修改后会被重新赋上原值)!

  3. # 读取数据库
  4. $data_classes = load_data("Data/Classes.rxdata")

  5. # 清空1号职业可以学会的技能(初始化)
  6. $data_classes[1].learnings = []

  7. # ------------------------------
  8. # 添加技能方法
  9. # ------------------------------

  10. skill = RPG::Class::Learning.new # 可学会特技的数据类 必须
  11. skill.level = 1 # 需要的等级 自定义
  12. skill.id = 1 # 特技id 自定义

  13. $data_classes[1].learnings << skill # skill 是 数据类 的实例

  14. # ------------------------------
  15. # 再一个例子
  16. # ------------------------------

  17. skill = RPG::Class::Learning.new # 可学会特技的数据类 必须
  18. skill.level = 5 # 需要的等级 自定义
  19. skill.id = 10 # 特技id 自定义

  20. $data_classes[1].learnings << skill # skill 是 数据类 的实例

  21. # 这个例子中 顺序是  等级需要 1 技能id 1 的那个技能    相当于数据库第一行
  22. #                    等级需要 5 技能id 10 的那个技能   相当于数据库第二行
  23. # 够具体了吧  = =
复制代码

作者: 【凌】    时间: 2014-2-9 14:41
恋′挂机 发表于 2014-2-8 20:33
能把报错工程让我瞧瞧么?

在这里了。

技能树报错工程.rar

441.37 KB, 下载次数: 60

技能书报错工程


作者: 恐惧剑刃    时间: 2014-2-9 15:42
【凌】 发表于 2014-2-9 14:41
在这里了。

已经修正 BUG

工程.rar (441.58 KB, 下载次数: 64)
作者: 【凌】    时间: 2014-2-9 16:06
恋′挂机 发表于 2014-2-9 15:42
已经修正 BUG

为啥学习技能会出错??????
作者: 恐惧剑刃    时间: 2014-2-9 16:15
【凌】 发表于 2014-2-9 16:06
为啥学习技能会出错??????

bug 已修正 因为 技能等级未初始化

工程.rar (441.59 KB, 下载次数: 73)
作者: 【凌】    时间: 2014-2-9 16:22
恋′挂机 发表于 2014-2-9 16:15
bug 已修正 因为 技能等级未初始化

版主,给您添麻烦了,我又找到一bug,是关闭之后再打开会出错。麻烦了版主,改一下。
作者: 【凌】    时间: 2014-2-9 21:37
还有bug,就是升级不会增加潜力点.
作者: sam小子    时间: 2014-2-10 10:49
非常实用!!谢楼主!!可惜我不是剑士,没法塞糖。。。
作者: Im剑侠客    时间: 2014-2-14 14:44
支持一个吧,看起来系统复杂极了,就是这样才有意思啊。
作者: 化螺耕    时间: 2014-2-14 16:07
感觉真的很不错,学习了
作者: pl04644972    时间: 2014-3-8 23:52
在 # 状态 注释上 加上 zt_j_y=32*
请问一下,这个不怎么明白应该加在哪里,,
作者: LLL1113    时间: 2014-3-18 14:16
谢谢分享~楼主辛苦了!
作者: 【凌】    时间: 2014-4-7 09:57
非常好的系统,我找了很久了,谢谢楼主。楼主辛苦了!
作者: jenganchan    时间: 2015-2-20 11:51
很有创意!
作者: jzu1999    时间: 2015-4-14 00:31
谢谢大神的共享!
作者: 月华风    时间: 2015-4-14 08:22
把这货移植到va上不错
作者: n11221    时间: 2015-5-20 20:24
点赞啊!现在正是什么都需要的时候
作者: Denis    时间: 2015-5-23 23:39
多谢分享,辛苦了
作者: shamoyuu    时间: 2015-6-5 19:09
严重BUG,存档后再看,技能就已经恢复所学之前的状态。
作者: 魔剑圣者    时间: 2015-6-23 23:03
好牛逼的脚本,为楼主点三十二个赞!!!
作者: 游戏我的爱    时间: 2015-7-6 20:37
=.=我决定了 下一个要制作的游戏 就采用这个技能树 脚本 就这么愉快的决定了!
作者: 游戏我的爱    时间: 2015-7-9 16:00
良心何在!
作者: kvkv97    时间: 2015-7-9 23:50
强烈要求   好人   补 工程!!!
作者: 游戏我的爱    时间: 2015-7-19 11:54
( ☉д⊙)坐等更新....我已经完成了技能小半部分...发觉居然升级的技能再重新读档会变成1级,然后再次升级就会出现BUG。unless skill.lv < SHEZHI::SHENGJI_MAXLV 就是这句出现了BUG。呜呜,坐等大大快点更新。对了显示属性也有BUG但是我直接删除了显示属性那里,就没什么大问题了。是不是大大没有记录升级好的技能。
作者: 1105659784    时间: 2015-7-20 23:12
{:2_275:}期待,楼主加油!!
作者: 游戏我的爱    时间: 2015-8-10 15:42
脚本写好也不艾特一下。
终于可以继续填坑了,谢谢楼主大大~
用法和之前一样吧?
作者: 箫声东传    时间: 2016-8-19 21:58
报毒?什么情况怎么不是范例。
作者: 白鬼    时间: 2022-4-16 17:20
提示个小bug
脚本 Tree_classes 第36行,请改成
return @classes[@index]





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