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标题: 内置小游戏★【接金币】★ <XP版 + VX版 + VA版> [打印本页]

作者: 芯☆淡茹水    时间: 2013-10-20 19:04
标题: 内置小游戏★【接金币】★ <XP版 + VX版 + VA版>
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-11-22 05:46 编辑

     貌似是看到有人找这种相关的游戏,所以才用 XP 写了一个。效果本人觉得还行。
因为全部用的默认素材,所以画面不是很华丽。

  这个接金币小游戏全部用窗口实现,接金币的角色始终为队伍 1 号角色。
遗憾的是,虽然名字叫 接金币,但默认素材里没有金币的 icon ,所以  ,囧~~~

  由于需要设置的太多,所以只给出 声音 设置。会脚本的可以改脚本里面,不会就用默认的吧。

应要求进行了美化,所以下面有美化版和普通版。

注意:该 接金币 游戏适合于 较小 的人物行走图。人物行走图越大越吃亏。
###############################################
更新:
     1,增加一些设置。
   
     2,加入 VX 版。

     3,修正了一些 BUG
###############################################


截图:
普通版(XP)






美化版(XP)





VX 版



范例工程:

XP版
接金币【XP】(美化版).rar (493.09 KB, 下载次数: 133, 售价: 3 星屑)

接金币【XP】(普通版).rar (204.69 KB, 下载次数: 78, 售价: 2 星屑)


VX版
接金币【VX】(美化版).rar (528.88 KB, 下载次数: 150, 售价: 3 星屑)


VA 移植版地址:

http://rpg.blue/thread-336570-1-1.html


若有 BUG ,请回复。
作者: 美丽晨露    时间: 2013-10-20 20:26
本帖最后由 美丽晨露 于 2013-10-20 21:02 编辑

这是接水果才是吧
没有规定多少分过关吗?

原来是每500分加一级呀:突然升级变速感觉会反应不过来。
不过如果美化一下的话,还真的可以用在自己的游戏中。


4000分 ,一变速就被3个石头砸中······
@芯☆淡茹水  
作者: 熊喵酱    时间: 2013-10-21 08:34
表示想嘗試移植此系統.....
目前正在開刀(不過XP結構不太懂...
作者: 歌莉·萌露    时间: 2013-10-21 12:38
很不错啊,能不能移植到VX上
作者: yagami    时间: 2013-10-21 16:32
本帖最后由 yagami 于 2013-10-21 16:45 编辑

整体来说不错 以后写内置小游戏 我建议尽量和RGSS少耦合 不得不用的API或类 比如 渲染相关的 在MODULE 里做一层封装改成自己的API 通过RM版本分歧调用对应的API  在你的代码里 只要调用自己的API就行了 这样可以同时造福3版本  不过本人也是XP党 所以以上内容可以无视

type=0

def spritenew
if type==0
return Sprite.new
elsif type==1
return VXSprite.new
elsif type==2
return ACESprite.new
end
end   差不多就这意思 VX ACE从没用过 其实不熟悉也无所谓 这类函数就让要移植的人自己去补充好了
作者: 歌莉·萌露    时间: 2013-10-21 22:12
vx版出来了
我要去研究一下,放入自己的游戏中
作者: 熊喵酱    时间: 2013-10-22 08:59
VA移植先表示完成一半....
目前出錯是在會一直update.....
不知道為什麼 Orz
作者: 歌莉·萌露    时间: 2013-10-22 12:12
啊咧,如果可以将游戏中得到的金币转化为
游戏场景中能使用的货币就好了
作者: 你最珍贵    时间: 2013-11-6 18:09
本帖最后由 你最珍贵 于 2014-7-29 17:27 编辑

可不可以弄捡到就增加相对应的装备物品
作者: chd114    时间: 2013-11-9 16:20
生命还有一半的···这个是什么情况?难道不是被砸一次减少一颗心吗?
作者: 白魔导师宝儿    时间: 2013-11-21 12:46
能不能在接到刀显示刀的动画

在接到炸弹显示火焰的动画
作者: 泪的苍白    时间: 2013-12-7 21:12
表示VX的总是说工具是旧版本= =
另外可以问一下可不可以将里面得到的钱弄成增加系统的?
作者: 凯旋之歌    时间: 2013-12-26 02:14
怎么改可以将游戏中得到的金币转化为
场景中能使用的货币啊求指导求脚本。。
作者: 凯旋之歌    时间: 2014-1-3 02:54
凯旋之歌 发表于 2013-12-26 02:14
怎么改可以将游戏中得到的金币转化为
场景中能使用的货币啊求指导求脚本。。 ...

谢谢亲,我搞明白了
作者: q374435503    时间: 2014-1-3 18:22
不错啊好东西!
作者: 千年狐狸精    时间: 2014-1-3 19:55
不错~~支持楼主~以后会用到的~
作者: 龙战于野    时间: 2014-1-3 20:42
看起来很不错哦
果断的买了,然后慢慢研究·~
作者: 上贺茂润    时间: 2014-1-9 10:53
RM有一个致命的碰撞错误,不是正面移动方向碰触【斜上下】就不能触发事件……
作者: 690480440    时间: 2014-3-7 23:34
发现了个bug,求修复
在游戏过程中,如果按esc呼出菜单,选择结束游戏的画,只会结束接金币的bgm,不会播放当前地图的音乐
但是耗光血量后自动退出游戏会播放当前地图bgm
游戏版本VX
作者: 690480440    时间: 2014-3-9 03:41
@芯☆淡茹水  
作者: guoyq1988    时间: 2014-3-13 13:50
请问心大,怎么让进行游戏的人物为指定的角色?

八方向行走图跪了!
作者: guoyq1988    时间: 2014-3-13 19:02
{:7_304:}如果弄成改变角色为固定行走图呢?
即,当角色1为队伍第一位时,选择游戏,改变角色1的行走图(行走图为Characters里的指定一张)
当角色2,角色3为队伍第一位也是一样

顺便弄过自己美化的版本(鄙人很喜欢这个小游戏的说)



修改地方

背景,音效,BGM,Icons图标

接金币【XP】(guoyq1988美化版).rar

2.7 MB, 下载次数: 33


作者: 芯☆淡茹水    时间: 2014-3-13 19:37
guoyq1988 发表于 2014-3-13 19:02
如果弄成改变角色为固定行走图呢?
即,当角色1为队伍第一位时,选择游戏,改变角色1的行走图(行 ...

额~,这个美化得很不错,很有个性。
按照要求,下面的工程已修改。只需在设置的最后一项写上行走图文件名即可。无论队伍
怎么改变,游戏的始终是你设置的那个行走图。 接金币【XP】(美化版).rar (2.7 MB, 下载次数: 37)
作者: guoyq1988    时间: 2014-3-14 14:05
芯☆淡茹水 发表于 2014-3-13 19:37
额~,这个美化得很不错,很有个性。
按照要求,下面的工程已修改。只需在设置的最后一项写上行走图文件名 ...

{:7_298:}为什么呀。。。。
竟然和你的仿网游装备系统有冲突?
作者: Ouroboros    时间: 2014-3-19 21:05
VA版本,游戏结束后不会显示分数而是直接结束,请问怎么弄。。
还有,我是废,那个得分转成金钱的还是不懂 求教。。
作者: Ouroboros    时间: 2014-3-21 20:14
那个。。我是不知道那个变量得到金钱应该放到哪里。。。
我把那个变量的ID改成5了,因为1被别的占用了。。
不管放哪都会错所以求教……别骂我>A<

initpintu_副本.jpg (432.25 KB, 下载次数: 19)

initpintu_副本.jpg

作者: 芯☆淡茹水    时间: 2014-3-24 17:10
Ouroboros 发表于 2014-3-21 20:14
那个。。我是不知道那个变量得到金钱应该放到哪里。。。
我把那个变量的ID改成5了,因为1被别的占用了。。
...

游戏结束后,事件项:增加金钱 = 变量[5].
作者: Ouroboros    时间: 2014-3-24 22:38
T▽T游戏结束又怎么弄。。。
作者: 萌鹿小仙女    时间: 2017-9-28 09:06
请问大大可以更新MV版本嘛
作者: kk9911    时间: 2019-3-17 14:34
感谢分享
作者: djs789783    时间: 2024-2-20 15:55
.。。。。晕,VX是XP版的,白下载了。




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