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标题: [应求][抛砖]游戏中礼包的简易实现方法 [打印本页]

作者: 亿万星辰    时间: 2006-10-16 05:05
标题: [应求][抛砖]游戏中礼包的简易实现方法
http://rpg.blue/upload_program/files/gift.rar

不多说了,和上面的人说话会生成游戏礼包,当然,这个其实不应该在游戏里出现,应该有额外的专门环境供生成。

之后把生成在游戏工程根目录下的文件放到Gifts目录里,这就好比玩家得到礼包后,自行复制到指定文件夹内了。

最后和下面的水晶对话,这样就会兑现礼包了。这里做了极其简单的防作弊处理,是根据礼包文件的创建时间来进行对比的。

挂了得失物品提示,方便看效果。
作者: 亿万星辰    时间: 2006-10-16 05:05
标题: [应求][抛砖]游戏中礼包的简易实现方法
http://rpg.blue/upload_program/files/gift.rar

不多说了,和上面的人说话会生成游戏礼包,当然,这个其实不应该在游戏里出现,应该有额外的专门环境供生成。

之后把生成在游戏工程根目录下的文件放到Gifts目录里,这就好比玩家得到礼包后,自行复制到指定文件夹内了。

最后和下面的水晶对话,这样就会兑现礼包了。这里做了极其简单的防作弊处理,是根据礼包文件的创建时间来进行对比的。

挂了得失物品提示,方便看效果。
作者: 美兽    时间: 2006-10-16 05:13
我是在给物品的同时推入一个用.chr生成的20位英文密码确定唯一物品的,
系统时间是可以锁住的^^
作者: 亿万星辰    时间: 2006-10-16 05:23
以下引用美兽于2006-10-15 21:13:52的发言:

系统时间是可以锁住的^^

我那个里面记录的时间是礼包的生成时间,如果要重复利用的话完全不用锁系统时间{/hx}

保护措施可以因人而异的~~~
作者: 秋弦月    时间: 2007-3-1 20:37
{/cy}俺觉得这东东蛮不错滴!
咋就米多少人顶捏。。。
作者: 风雪优游    时间: 2007-3-1 20:40
主要是不太明白……现在下来研究下……
作者: 莫浪语    时间: 2007-3-1 22:56
怎么自定义礼物
作者: 亿万星辰    时间: 2007-3-1 23:37
以下引用莫浪语于2007-3-1 14:56:12的发言:

怎么自定义礼物

自己看脚本里的"礼包兑换"
作者: 风雪优游    时间: 2007-3-2 18:24
礼包文件是生成在外面的……兑换的时候也不会自动跑到兑换包里……难道要玩家自己移动进去?
作者: 亿万星辰    时间: 2007-3-2 22:29
以下引用风雪优游于2007-3-2 10:24:40的发言:

礼包文件是生成在外面的……兑换的时候也不会自动跑到兑换包里……难道要玩家自己移动进去?

你给礼包当然是给对方一个文件了
作者: 风雪优游    时间: 2007-3-3 02:28
我,就是用我的机子生成礼物,然后在把这个文件传送给玩家让他放入去领取?
作者: 海的那边    时间: 2007-3-3 18:25
我,就是用我的机子生成礼物,然后在把这个文件传送给玩家让他放入去领取?

对啊~
作者: 秋弦月    时间: 2007-3-4 05:00
那个,礼包的文件名貌似是不能改成中文的……
偶在脚本里改过,接着就出错鸟{/hx}
是偶脚本改错了呢,还是本来就不能用中文?{/hx}
作者: 亿万星辰    时间: 2007-3-4 05:05
应该是不支持中文~~

不过我这个也仅仅是一套思路而已,还有其他很多的方法~~




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