铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2013-11-1 14:40 这东西完全是可以用 事件 + 变量 + 公共事件 来完成的. 状态新加一句脚本就OK. ...
a554187203 发表于 2013-11-5 23:34 楼主,已经完成,首先你需要两个变量,一个是游戏时间,一个是饥饿度 在公共事件中,设置为并行,开关随便 ...
白魔导师宝儿 发表于 2013-11-6 17:03 多谢解答,那请问怎么样将饥饿度显示在状态栏内?
a554187203 发表于 2013-11-6 17:53 劝你还是设置一个物品用来显示,或者30秒减少一次生命值 状态栏显示变量,抱歉,无能 ...
白魔导师宝儿 发表于 2013-11-6 18:30 好 我自己研究研究
Password 发表于 2013-11-6 19:21 状态栏显示变量应该不难做,说明一下想要显示在哪里吧,能给张大体的图吗? ...
1.jpg (83.94 KB, 下载次数: 11)
下载附件 保存到相册
2013-11-7 17:51 上传
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2013-11-7 11:34 其实可以不用清零 frame_count. 只要 $game_variables[变量ID] = Graphics.frame_count % 30
a554187203 发表于 2013-11-7 17:54 有过取余的想法,但是由于游戏过程 在游戏时间等于30的倍数的时候 会被执行几次哦
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2013-11-7 18:10 30其实就是0.5秒. 不过也可以改大点. 怕执行次数过多可以附加一个开关控制. ...
Password 发表于 2013-11-7 17:51 用这段脚本替换默认的 Window_Gold 这是效果图: