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标题: 如何制作暂时提升属性的事件啊 [打印本页]

作者: hirogg    时间: 2013-11-1 15:31
标题: 如何制作暂时提升属性的事件啊
请问在RPGVX里如何制作在战斗时暂时增加属性的事件点啊
就像无限恐怖游戏里的基因锁一样
拜托了,为了这件事已经一直想的焦头烂耳了
比如说使用某个技能,属性提升100,战斗完后重新恢复到原来的属性值
作者: 蕾米莉亚·斯卡雷特    时间: 2013-11-1 15:48
http://rpg.blue/forum.php?mod=re ... 188&pid=1779780    D部分解释. 虽然只能增减一个百分比.

然后再技能中附加上这个状态就可以了.
作者: hirogg    时间: 2013-11-1 17:09
蕾米莉亚·斯卡雷特 发表于 2013-11-1 15:48
http://rpg.blue/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=115188&pid=1779780    D部分解释. 虽然 ...

我要的是在战斗中增加体力上限值和恢复体力那种的啊

作者: hirogg    时间: 2013-11-1 17:11
想下载一下无限恐怖RPG游戏来做参考,就像里面的基因锁一样
作者: 蕾米莉亚·斯卡雷特    时间: 2013-11-1 17:15
hirogg 发表于 2013-11-1 17:09
我要的是在战斗中增加体力上限值和恢复体力那种的啊

就是这样的啊. 在战斗的时候附加上这个状态不就可以了.

另外, 我没看过那小说.
作者: hirogg    时间: 2013-11-1 17:56
蕾米莉亚·斯卡雷特 发表于 2013-11-1 17:15
就是这样的啊. 在战斗的时候附加上这个状态不就可以了.

另外, 我没看过那小说. ...

状态里面好像没有体力啊,只有四个基本属性
难道是我搞错了?
作者: 蕾米莉亚·斯卡雷特    时间: 2013-11-1 18:02
hirogg 发表于 2013-11-1 17:56
状态里面好像没有体力啊,只有四个基本属性
难道是我搞错了?

默认脚本根本就没有体力这一说的吧.

如果是 HP上限 什么的, 可以去找找看有没有状态增强脚本什么的.

亦或是 被动技能. 记得这些是有相关加强的.
作者: wyx1021145812    时间: 2013-11-3 08:49
范例:
Project2.zip (248.04 KB, 下载次数: 34)




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