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标题:
关于装备的窗口/物品选择处理,求助
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作者:
野村千雪
时间:
2013-11-2 20:02
标题:
关于装备的窗口/物品选择处理,求助
本帖最后由 野村千雪 于 2013-11-4 01:23 编辑
请问有办法把某个角色的 武器/身体防具 选择装备窗口分离出来,并使用脚本调用么?能在脚本里设定角色的ID就最好了
大概的功能就是:事件调用了那个脚本之后会在画面上出现一个和物品选择处理一样的窗口,里面显示的是某个角色所能装备的背包里存在的武器/身体防具,选择之后角色的装备变为所选择的
或者
新增一个物品选择处理的脚本,显示的是背包里所存在的武器/防具,但是像能使用的物品一样被选择,然后把所选武器/防具的ID保存在特定变量里,通过事件脚本调用
能实现其中一个就行了,跪谢
作者:
余烬之中
时间:
2013-11-2 20:39
本帖最后由 余烬之中 于 2014-7-31 15:34 编辑
脚本帮你写好了
使用方法,插入到其他脚本以下 Main以上
在事件中【物品选择处理】之前,用脚本写(格式):
mca_change(symbol)
symbol的格式在内置说明里有
发现BUG@ 我
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