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标题: 游戏中主角的速度怎么变快啊! [打印本页]

作者: 菜鸟就是我    时间: 2013-11-3 09:40
标题: 游戏中主角的速度怎么变快啊!
游戏中主角的速度怎么变快啊!顺便问一下怎么弄成网游啊!
作者: chd114    时间: 2013-11-3 09:44
  1. @move_speed=50#移动速度变成50
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作者: 星星人    时间: 2013-11-3 11:10
@move_speed=50#移动速度变成50
作者: 菜鸟就是我    时间: 2013-11-3 15:23
???????

作者: 774741359    时间: 2013-11-3 15:28
@move_speed=50 #移动速度变成50 ←吐槽
话说你们只想脚本,难道忽视了事件?
既然问出这个问题相比楼主是接触不久
在事件列表第二页有一个[设置移动路线]
打开之后选择目标是[角色]也就是玩家
然后在右边找[改变移动速度]   [改变移动速率]
这两个都会改变主角的速度,至于里面的选项估计你会看懂的。

作者: guoxiaomi    时间: 2013-11-3 15:29
纯事件的话:
在事件“设置移动路线”里选择“脚本”,输入"@move_speed = 6"
作者: 菜鸟就是我    时间: 2013-11-3 15:44
事件不行
作者: yagami    时间: 2013-11-3 15:46
@move_speed @说明是实变量 @move_speed=xx 没有实例 那这东西怎么调  $game_player.move_speed = xx才行  但这样还不够 RM默认的Game_Character的move_speed是不可以读取修改的变量   Game_Character里加上attr_accessor :move_speed   
作者: guoxiaomi    时间: 2013-11-3 17:35
菜鸟就是我 发表于 2013-11-3 15:44
事件不行

我试过可以,@move_speed是类变量没错,但是事件“设置移动路线”里有选择是哪个事件(或主角),@move_speed对应的就是$game_map.events或$game_player下的实例变量。
作者: 你欠抽吧    时间: 2013-11-4 18:26
Game_Character 1 51行@move_speed = 4改大点……别太大不然会悲剧
作者: 爆焰    时间: 2013-11-7 15:05
主角的什么速度呀?移动速度还是全局速度?表达都不清晰让人怎么帮你
作者: e900003    时间: 2013-11-8 18:38
本帖最后由 e900003 于 2013-11-8 20:42 编辑

如果是移動的話  
再Game_Character 1 的第51行  
把@move_speed = 4  改個數字就可以了


作者: 你最珍贵    时间: 2013-11-12 22:57
  1. Graphics.frame_rate = 120
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