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标题: VX四选项突破,理论性341选项! [打印本页]

作者: enghao_lim    时间: 2013-11-9 11:44
标题: VX四选项突破,理论性341选项!
其实是这东西 -> http://rpg.blue/thread-338647-1-1.html

写完了后发现 VX 可以用完全一样的方法来突破,于是就稍微的改了一下,所以VX版的选项突破也出来了。

至于为什么是 341 选项,这是 VX bitmap 的最大像素问题,顶多就显示 341 行文字,所以我也没办法,

欲突破,请另找高人重写 bitmap 。

截图:



工程:

多选项范例VX版.rar (283.07 KB, 下载次数: 204)

作者: satgo1546    时间: 2013-11-9 12:24
优化一下完全可以达到无限选项的吧(?

因为没必要开这么大一个Bitmap,直接比原图像高2px即可(用于显示滚动箭头),然后这个contents里只显示4选项。接着,滚动神马的直接重画Bitmap即可。
作者: 美丽晨露    时间: 2013-11-9 12:41
本帖最后由 美丽晨露 于 2013-11-9 12:47 编辑

选择项太多的话,感觉实用性不会很强的样子。
感觉在不影响运行速度的情况。设置10-30左右的选择项已经很够用了。
PS:显示满选择项时会卡一下的说,这个是什么问题
作者: enghao_lim    时间: 2013-11-9 12:58
本帖最后由 enghao_lim 于 2013-11-9 13:00 编辑
satgo1546 发表于 2013-11-9 12:24
优化一下完全可以达到无限选项的吧(?

因为没必要开这么大一个Bitmap,直接比原图像高2px即可(用于显示 ...


理论上已经是无限了,只是bitmap不给。如果放在xp或va,估计你用不完,
不过其他两个也有自己的限制,不过没vx那么不靠谱。
一直描绘,要是有人按着上或下不放,那岂不是得每帧刷新?
要的话你来做吧,其实这东西根本是RMVX的限制,要解决不是不能,而根本是我懒,
我加强的地方不是bitmap,而是突破选项原本的限制而已。
谁有空,谁想弄就去弄,反正我是不会去弄的了。
作者: enghao_lim    时间: 2013-11-9 13:02
美丽晨露 发表于 2013-11-9 12:41
选择项太多的话,感觉实用性不会很强的样子。
感觉在不影响运行速度的情况。设置10-30左右的选择项已经很够 ...

当然,选项太多单单选择就快吐血了,不过突破四个还是有不小的作用的,
尤其是懂一点基本脚本,很容易作出很好的效果,
范例里的事件型仓库就是一个例子。
什么是“显示满选项”?我这没卡的样子,还是你按了加速键C?
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-11-9 14:12
首先做得非常好的说!
涉及多选项,有时候我们会忘记题目。比如,请问1+4÷2-3×5+18-4²*12-195=?,然后新的一页显示选项,啊,我忘记题目是什么啦……
如果能优化一下:第一行显示题目,二三四行显示选项的话,会更好的说。
作者: 绿坝    时间: 2013-11-14 08:49
enghao_lim 发表于 2013-11-9 13:02
当然,选项太多单单选择就快吐血了,不过突破四个还是有不小的作用的,
尤其是懂一点基本脚本,很容易作 ...

大大,能不能劳烦你看看VA能不能也制作这种多选项效果。
作者: 创造达人    时间: 2013-11-14 16:22
我需要342个选项...怎么办
作者: eve592370698    时间: 2013-11-14 17:57
原创吗?我记得有一个vx增强对话框已经做到突破4个选择项了。




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