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标题: 其实我真的很害怕我的作品会被人取笑…… [打印本页]

作者: 命真苦    时间: 2013-11-17 09:23
标题: 其实我真的很害怕我的作品会被人取笑……
我觉得,可能“道”对于现在的人来说,不是以古代哲学、文化、名词来展现,而是以恶搞、笑柄的形式出现,最大一个典型……
要说吗?真的要说吗?

我只能说是阐教中的十二金仙,其他的大家自己想!
这就是我不想在我的作品里加入这项设定的原因!!!
本来有一个雏形,你可以拜访十二金仙的洞府,可以与他们进行切磋,做任务,而且有一个评定等级,到了一定等级就可以得到金仙授予的法宝;
但是为了不与现在的一些流行的字词、事物擦边以引起误会,我只能忍痛割爱,别无他法!!!


有心杀贼,无力回天!!!
作者: R-零    时间: 2013-11-17 09:25
看帖子的字数这一定是个好作品
作者: 钢炼君2    时间: 2013-11-17 09:29
don't worry about it,刚开始做游戏,没经验难免被人耻笑,刚开始画像素点,我也不咋样,一个字“畸”,还不是混过来了,只是没掌握方法。{:2_270:}
作者: 精灵使者    时间: 2013-11-17 09:57
再烂的游戏还是自己做的游戏呢。
建议不断地完善你的世界观
作者: zl52wcl66rpg001    时间: 2013-11-17 10:06
能做出游戏来就是好的,有什么可笑的,谁也不是生下来就会做游戏,都是慢慢积累的!说不定以后会比笑你的人还强!
作者: 秋寒    时间: 2013-11-17 10:09
死得其所,快哉快哉——有种想补上去的冲动。。。

[line]1[/line]

好的办法就是在发现作品烂到一定程度时立即删掉
作者: 576437081    时间: 2013-11-17 10:48
其实我更害怕我的坑永远也填不完····
作者: 美丽晨露    时间: 2013-11-17 11:05
最怕的就是不能把游戏完整的做出来
作者: 绿坝    时间: 2013-11-17 11:28
能把游戏做出来就很不错了,质量问题先放一边。
作者: 夜沫痕    时间: 2013-11-17 11:37
其实我觉得在这条路上取笑是必不可少的,这也是一种磨练吧。调整好心态,这将会是你前进的动力。
作者: 鑫の尘埃    时间: 2013-11-17 12:19
有时候成功就是要厚脸皮
或许你觉得会被取笑
但事实可能完全相反
作者: MeowSnow    时间: 2013-11-17 14:36
那就努力做出不会被别人取笑的作品给他们看啊,发牢骚有什么用。
作者: eve592370698    时间: 2013-11-17 14:43
放心好了,因为作品如果垃圾直接就点叉号关闭,以后无视其存在,不会把作品嘲笑的,因为这样会得罪人招麻烦。
作者: chd114    时间: 2013-11-17 17:08
刚开始做游戏总会被嘲讽的···
作者: 沉眠    时间: 2013-11-17 17:42
抱定一个决心:打死也不能放弃,嘲死也不能叹气,要让笑话我的人成为笑话。
作者: zjynew2    时间: 2013-11-18 08:08
很多大人物成功前都是个笑话
游戏的话,不少大作也满是吐槽点。有益,则取之。
作者: 6rp    时间: 2013-11-18 08:30
其实,真正难受的是没人看。有人取笑已经是次级伤害了。
作者: 水木依    时间: 2013-11-20 02:14
做自己的游戏,让玩家随便去说吧
作者: 火烧兔子    时间: 2013-11-20 10:29
被人嘲笑又怎么样?
谁一开始就是全能的




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