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标题: 小型网络游戏,网络化不是梦,OnlineGame模块. [打印本页]
作者: 火星·奈 时间: 2013-11-18 22:15
标题: 小型网络游戏,网络化不是梦,OnlineGame模块.
本帖最后由 火星·奈 于 2014-2-12 12:01 编辑
所谓OnlineGame译过来的意思就是,在线游戏,在线游戏就是网络游戏,那么OnlineGame模块用处就是开发网络游戏.
(内附 RPG Maker 例程、必要文件、服务端、客户端(DLL))[qq]2500809161[/qq]
截图
例程
基本连接
服务端控制客户端改变图片显示
帖子待整理...ing
作者: 1091160905 时间: 2013-11-23 22:16
不理解。。。。
作者: 我在孤岛等你 时间: 2013-12-5 22:12
你确定VA也能用?
作者: 火烧兔子 时间: 2013-12-7 20:13
可以一起组队打怪么?
作者: 774741359 时间: 2013-12-9 18:37
表示最不相信本机测试了。
作者: 八神太一 时间: 2014-1-19 23:09
为何我连接是失败的.......
作者: 小贼猫儿 时间: 2014-2-7 23:11
连接成功。。。。。然后呢。。。。。
作者: qq645260214 时间: 2014-2-12 09:04
有RMVA可使用的版本吗?
作者: 零度 时间: 2014-2-12 09:12
基于服务器?还是在局域网中用固定IP地址?
作者: 火星·奈 时间: 2014-8-29 13:34
774741359 发表于 2013-12-9 18:37 
表示最不相信本机测试了。
你可以试试呀.
作者: 火星·奈 时间: 2014-8-29 13:35
八神太一 发表于 2014-1-19 23:09 
为何我连接是失败的.......
路由器端口映射问题把。
作者: 火星·奈 时间: 2014-8-29 13:36
小贼猫儿 发表于 2014-2-7 23:11 
连接成功。。。。。然后呢。。。。。
然后根据你的需求,制作你自己的小型网络游戏咯
作者: 火星·奈 时间: 2014-8-29 13:39
零度 发表于 2014-2-12 09:12 
基于服务器?还是在局域网中用固定IP地址?
什么意思木有懂.
作者: 1697665228 时间: 2014-8-29 17:36
以前见过您的帖子,不过网络化的所有东西都是下载链接失效,不过这个网络化是用什么脚本编写的?基础的构思求教一下
作者: 火星·奈 时间: 2014-8-30 01:03
1697665228 发表于 2014-8-29 17:36 
以前见过您的帖子,不过网络化的所有东西都是下载链接失效,不过这个网络化是用什么脚本编写的?基础的构思 ...
客户端发送数据给服务端服务端发送数据给其他客户端.
用的是rgss语言.
作者: 火星·奈 时间: 2014-9-3 17:53
@陆娘 服务端控制客户端改变图片显示.7z 参见这个
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