唔……突然觉的战国传承2很好玩决定的……
唔……而且都是站桩式攻击哦~意外的适合RM纯事件的制作
嘛……动画效果可能连1代都不如……不过保证静态单帧的精致度……
嘛~素材就是我签名里晒了一些~(不要吐槽为什么按钮是柳词……)
好吧……我也不知道插这么多白字是想做什么……忽然就想插了……
古老的才好玩~你们都快点玩~推荐玩战国传承2(我会说战国传承3的手感华丽度不输DNF?但是2代那种够硬的手感才好玩啊~1代的打击感很渣)
嗯呢~谢谢鼓励呢~就是事件好想只能做到战国传承1、2的程度了~但是战国传承2以外的好玩呢~
找脚本的话……回合制想要个RM上没出现过的效果……有个大触写了个半成品跑了……
默认怎么想都做不出有手感的战斗系统了,然后突然发现设计技能的灵感都没有~
战国传承1那种效果的ARPG纯事件做起来好像反而方便到不得了~
战国传承的精髓就是comb和组合招式comb,外加类似于AABBABBA下下或者高水平红那种不按常理出招的无限连……RM这辈子也做不到| 欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |