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标题: 如何在地图中途测试? [打印本页]

作者: fkzwen    时间: 2013-11-27 21:16
标题: 如何在地图中途测试?
俺是新手,做游戏测试时,总是从头开始,很费时间。请问,如何让测试从刚做的地图或事件开始?或任意从一个事件开始?

作者: yangjunyin2002    时间: 2013-11-27 21:17
可以存档啊
作者: 铃仙·优昙华院·因幡    时间: 2013-11-27 22:01
测试一般是从头开始的.

在你觉得需要反复测试之前先存档一个, 然后修改好游戏之后可以读取这个存档来继续测试.

但是如果你想要测试的部分是在存档之前, 那么只能是重头开始.

就好的办法是, 多存档几个. 每个关键的地方存档一次. 在需要的时候可以读取之前的存档进行测试.

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如果对自己的游戏的变量, 开关等控制达到前所未有的程度, 那么可以修改主角起始位置, 在旁边加一个临时的事件修改掉这些开关或者变量. 不过这个办法要求很高.

作者: 美丽晨露    时间: 2013-11-27 22:07
设置主角的初期位置
然后想要触发某个事件时
按F9更改具体变量和开关的值即可实现
作者: Password    时间: 2013-11-27 22:32
可以考虑测试的时候加一个调过标题脚本啊
虽然大部分是为事件标题而需要的,不过测试时也同样好用的。

加入后可直接从主角初期位置开始游戏,而主角初期位置可以随意移动,所以,你知道怎么办了吧
那啥,最后提醒一下,测试完了以后不要忘记把跳过标题脚本全部注释掉或者整个删掉哦。

嗯,脚本用这个应该没问题:跳过标题脚本
作者: fux2    时间: 2013-11-29 12:59
可以改改graphics模块的update方法,在debug模式下跳帧,游戏就可以高速运行了。




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