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标题: 如何做出一个可以使用的血瓶 [打印本页]

作者: kvkv97    时间: 2013-12-1 15:24
标题: 如何做出一个可以使用的血瓶
我想做个 神圣血清(HP=2500) ,我在数据库物品栏里设定好了,又在公共事件栏里的加减血设定了(神圣血清物品编号效果=神圣血清效果),又在开始事件中的初始化中设定,神圣血清=2500。在游戏里面,我可以捡到这个物品,但是使用后不能增加HP。请高手指教
作者: 美丽晨露    时间: 2013-12-1 17:50
问题表示看不懂
事件加血的话,直接增加HP具体数值就可以了
作者: kvkv97    时间: 2013-12-3 15:31
美丽晨露 发表于 2013-12-1 17:50
问题表示看不懂
事件加血的话,直接增加HP具体数值就可以了

我自己也设想:就添加一个事件,给瓶子直接加HP 2500就行了,不知道行的通不?
作者: 黄濑凉太    时间: 2013-12-3 16:46
kvkv97 发表于 2013-12-3 15:31
我自己也设想:就添加一个事件,给瓶子直接加HP 2500就行了,不知道行的通不? ...

看不懂……加血可以直接在数据库的物品列表那里设置的吧?何必用事件呢?




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