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标题: 【请教】VX迷宫地图如何美化? [打印本页]

作者: 美丽晨露    时间: 2013-12-3 17:30
标题: 【请教】VX迷宫地图如何美化?


迷宫要怎么美化才能显示有魅力(大雾)
感觉迷宫还是主要是用于突破的,场景可能会被忽略掉
作者: satgo1546    时间: 2013-12-3 17:56
多加点碎石之类的装饰品,然后完工就可以了0w0
作者: 576437081    时间: 2013-12-3 18:08
加点其他零零碎碎的东西,比如石头或泥土之类的。
作者: 黄濑凉太    时间: 2013-12-4 21:00
恩也没什么主要别太过于整齐,稍微有点复杂、乱乱的感觉。
恩也可以加一点小物件比如矿石宝箱啥的。
恩或许也能加点光影效果啥的。
恩我也没什么说的了。
恩话说我怎么那么多恩呢嗯
恩喂↑你别再说恩了我已经被洗脑了恩恩恩
作者: Matoko    时间: 2013-12-4 21:20
←地图美功苦手~
 连自家的XP也接近一年没建立过新地图だぜ...
作者: 六便士    时间: 2013-12-5 10:04
加光影、做地形差、加装饰品是比较容易取得显著收效的几个方法。
光影就不详细说了,地形差方面应该增加一些突起的石台和凹陷下去的地方(包括深渊和水潭),总之目的就是让洞穴地势看上去更多起伏变化,而不是像人工挖出的隧道地面那样平坦无遗。装饰品加的时候注意尽量造成分布上的随机感,能用Overlay脚本最好,不想用的话直接改图块也可以达到类似的效果,只是VX会受图块数量限制。
迷宫地图对于氛围塑造还是满重要的,至少我个人在玩游戏时遇到漂亮的迷宫会感到探索兴趣倍增。所以加油画吧~
作者: 伊言尹信    时间: 2013-12-7 22:04
要是我的话,会放置些奇怪的东西,比如奇怪的NPC、比如一个能看到但是够不到的宝箱,总之各种能勾起人好奇心的东西。
天然石洞的话,感觉应该有点绿色、泥土、水、生活在这里的生物之类的,这样更有生命力吧。





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