本帖最后由 笵妮拉·亚修 于 2013-12-19 21:38 编辑 好久没有来定制脚本系统了, 这次来一个比较狠点的工程好了, 具体的请看文档内的说明吧。 反正RM脚本是无所不能的,=V= 这次看下能否实现这个小游戏系统? 提 ...
笵妮拉·亚修 发表于 2013-12-16 23:15 好的,我这儿有两三种限制,不过估计比较难实现。 1.方块阻碍 作用:在游戏中随机生成多个方块,这些方块 ...
笵妮拉·亚修 发表于 2013-12-16 19:33 十分不错的说=V=基本上都实现效果了呢。 自我感觉好华丽的呀=V= 以下是初步测试后的一些建议。
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yagami 发表于 2013-12-15 17:38 无解不可避免 我准备参照QQ对对碰的做法 做个检测 如果无解就重排 目前做的 只是对对碰核心逻辑 还没和 ...
笵妮拉·亚修 发表于 2013-12-15 17:27 没法将4个相连消除的做出来吗?0 0 图中的预告感觉有些奇怪=V=
yagami 发表于 2013-12-15 17:14 今天把对对碰的相关逻辑写了下 明天加细节 发LZ雏形
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2013-12-15 17:13 上传
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