Project1
标题:
事件脚本里判断角色是否学会某技能的语句是什么?
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作者:
火烧兔子的马甲
时间:
2013-12-10 18:06
标题:
事件脚本里判断角色是否学会某技能的语句是什么?
该语句与事件里的条件分歧效果是一样的,但是我想知道用事件里的脚本如何判断已经学会某个技能
ps.还想再问一个,显示文章的语句是什么{:2_270:}
作者:
myownroc
时间:
2013-12-10 18:19
查看脚本Interpreter里的内容(应该是Interpreter3,找一下应该能看到一大堆的when)
when之后有注释……
作者:
Password
时间:
2013-12-10 19:27
判断学会技能: if $game_actors[角色ID].skill_learn?( $data_skills[技能ID])
显示文章:
$game_message.texts.push(字符串) #显示字符串中的内容
$game_message.position = 0-2 #更改对话框位置(0 =>上, 1=>中, 2=>下)
$game_message.background = 0-2 #更改对话框背景(0 =>普通, 1=>图片, 2=>透明)
$game_message.face_name = 字符串 #为对话指定脸图,字符串表示脸图文件名
$game_message.face_index = 0-7 #指定脸图序号,通常为0-7
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