smallconan 发表于 2013-12-17 22:57 发一个利用偏移效果在单层体现不同层次感的工程,希望能够对于 桥的制作 提供些许参考。 ...
死伤殆尽 发表于 2013-12-17 18:09 其实桥上会遮掩主角的部分和会被主角遮掩的部分都不产生通行判定,直接像RM那样分开画在更高和更低的层就好 ...
smallconan 发表于 2013-12-17 16:31 同层的对象位置关系以原点判定;原点以下会在该对象的前方显示,原点以上则会显示在该物体后方。如图 ...
smallconan 发表于 2013-12-18 16:19 如果希望桥体浮动的话,小物体把握好原点应该不会需要用到偏移的设定。 大物体如果不考虑跳跃的话,可以通 ...
smallconan 发表于 2013-12-19 19:16 除玩家外2个对象的接触的方法有,不过需要 “接触其他对象”以及“变量”、“开关”综合起来一起使用才可完 ...