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标题:
【GTBS】如何使画面色调同步?
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作者:
Password
时间:
2013-12-17 21:58
标题:
【GTBS】如何使画面色调同步?
本帖最后由 Password 于 2013-12-18 17:59 编辑
在GTBS系统中,如果在战斗前设定一个画面色调改变的事件(比如变暗的夜间效果,一个并行处理+暂时消除事件的事件),但是在触发战斗后,
画面会变回无色调变化,然后在Battle Start 文字出现后再变回色调(因为是并行处理)
那么如何使在战斗刚开始时就使战斗画面色调与原地图的色调一样呢?
这是GTBS系统范例:
【VX】GTBS VX v1.5.1.4 CH.rar
(961.48 KB, 下载次数: 78)
2013-12-17 21:56 上传
点击文件名下载附件
注:我尝试过设置open_scene事件,但只是缩短了变回无色调变化的持续时间,并未解决问题。
作者:
国产吃货
时间:
2013-12-18 23:58
昨天晚上看了看,果然法力不够深厚。
只知道Game_Troop的clear被调用了,Game_Screen.clear的被Game_Troop的clear调用。
Game_Screen效果应该是全部初始化。
就算在Game_Screen的clear里写入return也无济于事。
苏联君还是去找大神吧。
作者:
怪蜀黍
时间:
2013-12-22 12:17
全局搜索:
# P蜀黍
即可找到所有被修改的地方!
【VX】GTBS VX v1.5.1.4 CH.rar
(1001.18 KB, 下载次数: 79)
2013-12-22 12:16 上传
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