Project1

标题: 关于事件1触发事件2的问题 [打印本页]

作者: doomto    时间: 2013-12-21 20:14
标题: 关于事件1触发事件2的问题
应该是很菜鸟的问题,但是我在论坛搜索过了,实在是找不到要领。

事件1如何触发事件2
我说的是触发事件2而不是事件分页

比方说事件1是第一NPC他在一段旁白后,如何触发事件2也就是另一个NPC出现

我尝试用事件开启但是没有任何反映 因为我算得上是嘎嘎新的新手实在不知道自己的问题出在那里

希望大神给个详尽一点的回答 能给做个示范那就更是感激不尽了

作者: taroxd    时间: 2013-12-21 20:31
事件1的最后开启一个开关(不是独立开关)
然后事件2,条件设成那个开关为开启状态,触发方式设为自动执行
作者: doomto    时间: 2013-12-21 21:11
taroxd 发表于 2013-12-21 20:31
事件1的最后开启一个开关(不是独立开关)
然后事件2,条件设成那个开关为开启状态,触发方式设为自动执行 ...

我就是按你说的这么设置的

现实在事件1的最后 开启事件开关

然后在事件2里 出现条件里 设置了 事件开启

但是没有反映啊

事件1是自动执行 是不是因为这个事件二无法自动执行呢?
作者: taroxd    时间: 2013-12-21 21:15
doomto 发表于 2013-12-21 21:11
我就是按你说的这么设置的

现实在事件1的最后 开启事件开关

确认事件1已经执行完毕(即:不满足再次触发事件1的条件)
只需要执行一次的自动执行事件一般都会设一个独立开关,执行后打开独立开关,并在后面添加一个空白事件页,触发条件为独立开关开启
作者: doomto    时间: 2013-12-21 21:35
taroxd 发表于 2013-12-21 21:15
确认事件1已经执行完毕(即:不满足再次触发事件1的条件)
只需要执行一次的自动执行事件一般都会设一个 ...

如何确认事件1执行完毕 或者说 事件1需要最后添加什么才能让它终止
作者: fux2    时间: 2013-12-23 14:11
给一个范例你好了,内不包含RGSS30X.dll,自行添加
范例1.rar (483.48 KB, 下载次数: 45)
作者: saturnfjh    时间: 2013-12-26 10:28
自动执行还是并行处理?
作者: Sion    时间: 2013-12-26 12:52
你可以把要实现的效果说一下,也许并不需要那么复杂
作者: n361819978    时间: 2013-12-26 13:15
我觉得应该是并行处理,这样你这个事件发生的时候那个也能发生,比如你说话的时候墙壁上的画流出了血就可以这么设置……
作者: doomto    时间: 2013-12-26 19:23
@迷糊的安安 问题解决了 是不是召唤版大就可以了!




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1