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标题: 设置一个场景 设置NPC与主角对话以后出门结果npc卡在门口 [打印本页]

作者: kurosakitooru    时间: 2013-12-24 18:02
标题: 设置一个场景 设置NPC与主角对话以后出门结果npc卡在门口
游戏开头设置了一个场景
设置NPC与主角对话以后出门
第一次写事件
结果npc卡在门口 主角出不去
第二次修改
设置npc透明了 主角依然出不去
第三次把npc设置成可以穿透
然后就变成了npc不停循环事件
有没有个巨巨抛个简单的范例让我学习一下
作者: yangjunyin2002    时间: 2013-12-24 18:14
你是自动执行事件么,你加个独立开关(比如A)打开,然后新建事件页,左侧勾选独立开关X(之前那个)开启时
作者: gz29767562    时间: 2013-12-24 22:35
你把你的工程发上来,我可以给你改下,做事件我还是可以的,脚本嘛对于我就是不行了
作者: kurosakitooru    时间: 2013-12-25 09:06
yangjunyin2002 发表于 2013-12-24 18:14
你是自动执行事件么,你加个独立开关(比如A)打开,然后新建事件页,左侧勾选独立开关X(之前那个)开启时 ...

第二页要改成并行执行或者确定键执行吗?
作者: kurosakitooru    时间: 2013-12-25 09:10
gz29767562 发表于 2013-12-24 22:35
你把你的工程发上来,我可以给你改下,做事件我还是可以的,脚本嘛对于我就是不行了 ...

工程大小已经有点大了 大概60多M了orz
巨巨就帮忙做个简单的
事件自动执行
让npc先进门再和主角讲话
然后出门
我研究一下看看
事件这块看完柳大的教学视频还没全部弄懂
逐步摸索中orz
作者: yangjunyin2002    时间: 2013-12-25 11:41
kurosakitooru 发表于 2013-12-25 09:06
第二页要改成并行执行或者确定键执行吗?

不用,就确定建。这样的话就相当于是空白事件,也就不会执行了。

劝LZ多琢磨下把,以前我也是一直在摸索的。
对了,你可以看看我的主题里最新的那个。。。
作者: kurosakitooru    时间: 2013-12-25 13:12
yangjunyin2002 发表于 2013-12-25 11:41
不用,就确定建。这样的话就相当于是空白事件,也就不会执行了。

劝LZ多琢磨下把,以前我也是一直在摸索 ...

【感概】系统诚可贵,角色、脚本价更高,若为剧情故……
↑ 这个?
作者: wyx1021145812    时间: 2013-12-26 17:04
范例ING:
范例.zip (249.62 KB, 下载次数: 42)




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