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标题: 请问如何在rmxp中使用四方向八帧的角色行走图? [打印本页]

作者: qq645260214    时间: 2013-12-25 10:00
标题: 请问如何在rmxp中使用四方向八帧的角色行走图?
本帖最后由 myownroc 于 2013-12-25 12:05 编辑

如题,我想要做一个类似天之痕的游戏,有4*8的素材,但是不忍心PS(不会PS),我试着修改了一下rmxp脚本--角色行走的脚本,把4*4改成了4*8
虽然可以支持4*8的角色图像但是走路时还是4帧,求教,求脚本,必有重谢
作者: 未命名    时间: 2013-12-27 18:00
本帖最后由 未命名 于 2013-12-27 18:04 编辑

简单的改一下脚本:
Game_Character 2 第31行
@pattern = (@pattern + 1) % 4
改为
@pattern = (@pattern + 1) % 8

Sprite_Character第47行
@cw = bitmap.width / 4
改为
@cw = bitmap.width / 8

想要使帧的变换加快,就在
Game_Character 2第105行
@anime_count += 1.5
改为
@anime_count += 3

修改数值而已,也有注解,想修改其他效果你自己应该可以。

还有,要善用搜索!




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