Project1

标题: RMVX战斗图的问题 [打印本页]

作者: cxszh123    时间: 2013-12-25 18:29
标题: RMVX战斗图的问题
我弄了一个横版行走图作为战斗图的战斗系统,可是静态的怪物图就没法作战斗图了,怎么样才能让静态图和行走图可以同时作为战斗图?
如果不行,要怎么样战斗画面能让角色继续保持行走图的待机样子,然后让怪物保持静态战斗图?
因为VX怪物行走图的素材太少了。。
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-12-26 08:17
数据库的敌人1、2号ID别使用,从3号开始即可。
作者: 美丽晨露    时间: 2013-12-26 17:59
楼主使用的是Sideview的横版脚本吗?
如果是的话,这里有设定的。
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 敌方动画
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   # 敌方被作成动画? true是是跟主人公同等对待。
  5.   # [设定方法]
  6.   # 1.敌方的动画画像变成行走图
  7.   # 2.数据库的敌方角色名、参照着行走图文件名填写
  8.   def anime_on
  9.     case @enemy_id
  10.     when 1...30
  11.       return true
  12.     end
  13.     # 上述敌方ID以外的其他敌方队员全部使用的武器ID动画设定
  14.     return false
  15.   end
复制代码
#1..30表示1——30号敌人用行走图做战斗图




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1