Project1
标题:
[結帖]請問用第一句和用第二句是不是會有不同效果的??
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作者:
david_ng223
时间:
2013-12-28 17:19
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作者:
Sion
时间:
2013-12-28 17:55
这个方法只定义在 CharacterBase 里,Game_Interpreter 里那个是对本事件调用这个方法。
作者:
Sion
时间:
2013-12-28 19:18
大概就是第一句是对本事件调用,第二句是对玩家调用。
作者:
david_ng223
时间:
2013-12-28 19:52
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作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
Sion
时间:
2013-12-28 21:28
直接damage_popup("Evaded") 就可以了啊
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