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标题:
配合sideview如何实现普通攻击时,根据角色速度多段攻击?
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作者:
bloodyliao
时间:
2013-12-29 09:10
标题:
配合sideview如何实现普通攻击时,根据角色速度多段攻击?
角色有3个附加的属性:攻击次数(与敏捷、力量有关)、防御次数(与体质有关)、格挡效率(装备上的属性)
普通攻击时,根据角色的攻击次数播放相应次数的攻击动画,多段攻击,
如果此时敌人防御回数大于我方的攻击次数,那么造成的伤害为:我方攻击力*(1-敌方格挡效率)-敌方防御力
如果敌人防御回数小于我方攻击次数,那么造成伤害先按照最大防御次数造成较低的伤害,接着根据攻击次数与防御次数的差值,再做无防御伤害的计算
想问下,配合sideview该怎么实现呢?
作者:
正太君
时间:
2013-12-29 14:03
我觉得,伤害还是次要的,这个问题的难点应该是怎么实现多段攻击...伤害怎么计算,自己改改公式就可以了
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