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标题: 请教关于添加新敌人的制作流程 [打印本页]

作者: w220913    时间: 2013-12-30 03:11
标题: 请教关于添加新敌人的制作流程
总提示 Graphics\Animations 下缺东西 缺001 fighter. 请问这是哪个部分没做好
作者: 未命名    时间: 2013-12-30 12:39
很明显就是缺少文件啊,你补个文件名为"001 fighter"的图到那个文件夹里就好。
这种情况大概是你取消了默认的RTP文件,而脱离工作没做好导致。
作者: w220913    时间: 2013-12-30 17:34
明白了一些 那要做新素材的怪物 是怎样的流程 有点摸不到头脑 能给个建议吗 或者推荐某位大神的家教程。 本人非常善于搜索 但是不知道这个归那个制作部分、。
作者: 亿万星辰    时间: 2013-12-30 18:17
归数据库制作部分

制作一个怪物其实很简单,只要在Graphics的Battler目录下有一个你需要的战斗图就好了,敌我的战斗图都放在这里,之后就是数据设定了,这里不多说。

你开头说的Graphics\Animations 下缺文件,是因为你用到了其他的战斗系统,而这个战斗系统里要调用动画数据库中的某些动画,建议你去参考这个战斗系统单独的说明文档。
作者: w220913    时间: 2013-12-30 18:26
亿万星辰 发表于 2013-12-30 18:17
归数据库制作部分

制作一个怪物其实很简单,只要在Graphics的Battler目录下有一个你需要的战斗图就好了, ...

你的意思是我的脚本里有 非默认的战斗脚本 里面有调用非默认的战斗动画 而那个文件夹没有就报错了呗
作者: 美丽晨露    时间: 2013-12-30 19:17
直接先导入素材到Battlers内
然后到数据库内更改最大值,最后选择空白的
选项进行各种能力的编辑。
作者: chd114    时间: 2013-12-31 16:15
你的文件夹缺少一个名字为“001-fighter”的文件···这种情况是缺少文件而导致的错误,如果你希望缺少文件也能运行游戏就使用容错脚本




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