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标题: 关于条件分歧 [打印本页]

作者: 小w的w    时间: 2013-12-30 13:39
标题: 关于条件分歧
本帖最后由 小w的w 于 2013-12-30 13:42 编辑

想实现的效果如下:
从场景a取得物品1,移动到场景b时显示一段文字。
从场景a未取得物品1,移动到场景b,则在显示另一段文字后触发追逐战,每次被接触时减少hp1点,此时可以选择返回场景a。如果不返回场景a则持续掉hp死亡;如果返回场景a但仍然没有取得物品1,再移动到场景b,则直接触发追逐战(不再显示文字);如果返回场景a并取得物品1,移动到场景b,则无事件发生……

请问应该怎么设置条件分歧呢?折腾了半天还是弄不对。
十分感谢。
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-12-30 17:29
准备两个开关 开关1、开关2
场景a取得物品时开关1打开
场景b
判断开关1是否打开,
打开则所有追逐战所有XXX都不执行直接消除
没打开则判断开关2是否打开
没打开则显示提示文字、追逐战、开关2打开
否则不显示提示文字、追逐战





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