Project1
标题:
关于模拟横版战斗的一个问题
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作者:
阿薯救世主
时间:
2014-1-2 19:29
标题:
关于模拟横版战斗的一个问题
我想做一个战斗模式,需要使用到横版战斗的技巧。
问一个问题,如果我想实现在场上摆放敌我双方角色,是不是要在精灵类上重写?
作者:
阿薯救世主
时间:
2014-1-3 15:42
class Sprite_Battler < Sprite_Base
alias old_initialize initialize
def initialize(viewport, battler = nil)
old_initialize(viewport, battler)
pName = 'Actor1'
picture = Cache.character(pName)
rect = Rect.new
rect.x = picture.width
rect.y = picture.height
rect.width = picture.width
rect.height = picture.height
b = Bitmap.new(300,300)
b.blt(12,12,picture,rect)
b.dispose
end
end
我尝试随便写了个,图片也放到了适当的位置,没有报错,但是为什么这张图没有显示到战斗场景上去?
作者:
Sion
时间:
2014-1-3 17:05
本帖最后由 Sion 于 2014-1-3 17:07 编辑
self.bitmap 是精灵的位图。
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