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标题: 关于模拟横版战斗的一个问题 [打印本页]

作者: 阿薯救世主    时间: 2014-1-2 19:29
标题: 关于模拟横版战斗的一个问题
我想做一个战斗模式,需要使用到横版战斗的技巧。
问一个问题,如果我想实现在场上摆放敌我双方角色,是不是要在精灵类上重写?
作者: 阿薯救世主    时间: 2014-1-3 15:42
class Sprite_Battler < Sprite_Base
  alias old_initialize initialize
  def initialize(viewport, battler = nil)
    old_initialize(viewport, battler)
    pName = 'Actor1'
    picture = Cache.character(pName)
    rect = Rect.new
    rect.x = picture.width
    rect.y = picture.height
    rect.width = picture.width
    rect.height = picture.height
   
    b = Bitmap.new(300,300)
    b.blt(12,12,picture,rect)
    b.dispose
  end  
end

我尝试随便写了个,图片也放到了适当的位置,没有报错,但是为什么这张图没有显示到战斗场景上去?
作者: Sion    时间: 2014-1-3 17:05
本帖最后由 Sion 于 2014-1-3 17:07 编辑

self.bitmap 是精灵的位图。




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