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标题: 【2014新番】长名公主与妖精之剑Ⅱ [打印本页]

作者: 上贺茂润    时间: 2014-1-7 22:02
标题: 【2014新番】长名公主与妖精之剑Ⅱ
本帖最后由 上贺茂润 于 2014-1-7 23:17 编辑


前言:在群里被催促填坑,虽然放出了预告,但是预计填完+封测还需要一段时间…… 【比预计中的13年末晚好久……】
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咳咳,转正题,继6月润的第一部作品《长名公主与妖精之剑》之后,润打算在2014年春季放出本作的续作——长名公主与妖精之剑Ⅱ
【副标题原本是战场上的女武神,后来因为玩家提到一代里的镰刀腹黑安达丽莎也是女武神,所以综合考虑去掉了……】
二代相比较一代优化的地方首先就是横版+ATB的战斗系统了
润花了近50VIP整合了一套大型的系统

其中包括一代的整合横版,重力全键盘,图鉴,截图存档,技能树,技能冷却,扩充装备,拼图数独等
届时脚本系统已经制作完毕,一些细节的地方,窗口位置还在调整
素材方面润已经在2013年结束前完成了所有人物,怪物的行走图,立绘和剧情需要的CG的处理
关于横版动画,技能特效
在此要感谢《没有神的世界》和《六道》的作者,这两部都是非常好的横版游戏!
说实话润在设计横版技能动画上真真软肋……
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以上,接下来的作业就是喜闻乐见的编辑剧情了,现在的进度是已经完成了全地图的绘制
放世界地图:

NPC还未布置,所以看去暂时都是空空的,场景的细节也还未处理……

打算出测试版的时候参加捉虫活动,邀请吐槽二王SK菌来捉虫@丰聪耳神子

地图绘制熟练之后批量作业明显快多了,这里要感谢五角星,白板菌,玛丽猫,美丽晨露等

保留了一代的某些场景……@1348279325

室内现在都是假设,空无一人@759782518

洞穴场景基本都是有流水
@退屈£无聊

试着营造一些大街小巷的气氛@lyt200522

尽量以西方建筑风格铺设@雪冥曦

没有海的游戏怎么算的上男人!嗷嗷嗷@弗雷德

以尽量简明的主干道路线架设 @RPG楚歌

又是海!嗷嗷嗷@SK才是王道

大型建筑……@小⑨

地图尽量精致,小巧,很挤 ……[url=home.php?mod=space&uid=588365]@正太君[/url]  

瀑布也是男人!@十翼

森林的话打算用远景图来弄……@Ftz。小寂、

一些隐藏关卡 @黄濑凉太

隐藏的岛上的城镇@银古的绿色

传说中的60米高的玛利亚之之壁 @无脑之人

一个沙漠绿洲里的城市@美丽晨露

沙漠里的城镇 @ wf00385081

雪山的一些场景……@lx527741591

不出大意外的话,这里应该是终战的场景…… @布里蓝

另外还有一些小游戏的场景……这里要鸣谢一直给予润支持的@神族宝宝酱 @protosssonny 和@小远

对话是以例会+头像的形式组成的,因为全素材找不齐…… @Luciffer  

个别人物的素材比较全,都会采用例会形式@EDwind  

在游戏帮助上尽量显得更加自然@伊言尹信

你也能在里面看到熟悉的面孔…… @ H·H·Y

例会的白底貌似还没去完全……@myownroc

一代的关卡标题不沿用了,数目略多……打算使用统一的标题……

二代里的隐藏关卡将会产生关联,隐藏关卡打算参照《封印之剑》的架设
完成所有的隐藏关卡才能触发最终的结局【罗伊砍伊东】
预告:隐藏关切将会以“碎片收集”的方式进入
隐藏关卡可以抵达新的大陆,场景,人物和模式

另外不得不预告一下2代的一个特点:
以国家地理式的故乡游历收集模式,每一个店铺的店主都各不相同,所系呆……





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以上!
就是本次预告的全部内容,填坑还在继续……
对于日常给予润帮助的各位还有@ shy  @  xclr5756 @ 月下耶鲁夫 等【略多传呼不过来……允悲】
还有吐槽君和王婆婆……
在2014年的春季,希望长名公主与妖精之剑Ⅱ能顺利的完结~
END
                                                                                                             -by 上贺茂润 2014.1.7

   
作者: Luciffer    时间: 2014-1-7 22:38
找了半天自己在哪儿。。。好不容易。。。
好啦你加油就对啦。
作者: 嫁衣    时间: 2014-1-7 22:43
话说我玩过第一部,不过后来因为地图太绕就没玩下去了。。。
这个第二部的世界地图,还是那么大啊。。。
作者: 丰聪耳神子    时间: 2014-1-7 23:03
本帖最后由 丰聪耳神子 于 2014-1-7 23:33 编辑

感觉@错人了吧......不过加油填坑,比起楼主我那个坑只有5%的进度,真惭愧= =|||
另外我好像看到了莲妈....真是大杂烩啊(
作者: 布里蓝    时间: 2014-1-8 00:24
记得上次SK吐槽过第一部来着,希望吐槽过的“弱点”在2里能改进呢
作者: 正太君    时间: 2014-1-8 08:09
为啥@我
作者: 弗雷德    时间: 2014-1-8 09:09
乃就是来求糖的吧……啧啧……
看着你们一个个赛图,俺是无比惭愧呀,实在是不想动手画素材了

森林草地四周看起来像是有水的样子,是因为VA的限制吗?
作者: My笨笨    时间: 2014-1-8 10:37
地图画的不错哦~果然是巨坑啊~
作者: 怪蜀黍    时间: 2014-1-8 10:55
赶紧做了,吾没有汝那么有时间,逝3出来之前就靠汝来滋润他们了!
作者: 上贺茂润    时间: 2014-1-8 11:18
protosssonny 发表于 2014-1-8 10:55
赶紧做了,吾没有汝那么有时间,逝3出来之前就靠汝来滋润他们了!

我去,作死,还不无偿帮本王解决问题?你菊花痒吗?
作者: nc的汪海兵    时间: 2014-1-8 12:39
地图层次结构很好,只是素材搭配略猎奇
作者: EDwind    时间: 2014-1-8 12:43
传说中的素材大杂烩吗···呵呵···
作者: 伊言尹信    时间: 2014-1-8 12:44
世界地图看着挺美~楼主加油做吧~
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2014-1-8 12:49
地图画的超精彩,商店系统简直点赞
作者: 天空梦    时间: 2014-1-8 18:14
里番?还是外番??哈哈开玩笑的啦~
其实感觉地图结构不错、不过因为软件限制会有些地方显得不太自然
加上光影效果可能会更好哦~~嘛嘛~~光影效果很好做的~~
其他没啥可以说【吐槽】的了~不错商店系统很新奇啊哈哈~

作者: 美丽晨露    时间: 2014-1-8 18:18
长篇游戏啊
地图跟店铺都很华丽的说
期待成品哟
作者: shy    时间: 2014-1-8 19:52
世界地图还不错,只是一些室内地图感觉略奇怪?还有商店真是超赞啊!
作者: 你最珍贵    时间: 2014-1-8 21:49
一句话@一个人真心大丈夫?
作者: 无脑之人    时间: 2014-1-8 22:27
To the game:卧槽简直高端洋气上档次,世界地图瞬间完爆我的狗眼!
To the auther:诶诶诶那个看起来很屌的东西和我有啥关系吗0 0提到我不应该是中空建筑吗【大雾】
期待这个游戏能够成功,绝对不可以有生之年_(:з」∠)_
作者: eve592370698    时间: 2014-1-9 11:33
地图画得不错,只是这个地图:

建议在细节上调整一下,要不然会让人觉得高低起伏不协调。
作者: 上贺茂润    时间: 2014-1-9 12:53
eve592370698 发表于 2014-1-9 11:33
地图画得不错,只是这个地图:

建议在细节上调整一下,要不然会让人觉得高低起伏不协调。 ...

这样吗?
作者: eve592370698    时间: 2014-1-9 13:46
上贺茂润 发表于 2014-1-9 12:53
这样吗?

这就好多了。
作者: cinderelmini    时间: 2014-1-9 15:35
看起来策划了个很赞的世界观的样子~0w0
相当一部分地图看起来很精美~
不过细节有待调整~
比如不要用地毯铺满有折角的房间地板之类的~
此外就是类似草地这种东西~在墙角边界的地方多用shift试试~
然后就是自动元件留下的某些不科学的阴影稍微处理下比较好……
喂你谁啊!叽叽喳喳说了半天!闭嘴啦你!

不过地图幅度和跨越度很大~
看得到润君策划很用心~加油填哟~0w0
就我自己而言~往后大概不会有这样幅度的策划了吧……

总之~
作为围观群众希望润君在2014能填完它~
请收下来自c君这边的无色无味透明无杂质无加成的透明Buff!!
作者: 天地有正气    时间: 2014-1-9 20:29
看样子不错啊期待
作者: 1348279325    时间: 2014-1-17 11:21
本帖最后由 1348279325 于 2014-1-17 11:23 编辑

出来了记得艾特咱=-=谢谢,话说为啥@我
作者: ナイフ君    时间: 2014-1-17 11:46
LZ的技术越来越好了!
作者: 小小梧桐树    时间: 2014-1-17 19:11
阿润春节前让我玩上啊




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