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标题: 关于速度和灵巧属性 [打印本页]

作者: 烈焰冲锋    时间: 2014-1-13 21:25
标题: 关于速度和灵巧属性
教程《手把手教你RMXP 第一部分》里说:灵巧决定回避率和逃跑成功率,速度决定行动顺序和逃跑成功率
而XP制作工具里,右击灵巧和速度然后点击帮助,然后却说:灵巧影响物理攻击命中率,速度影响物理攻击回避率。到底哪个是正确的?

我想做个吞食天地的游戏。所以想把魔力属性改成影响魔法技能威力的同时还影响魔法命中率。灵巧改成统率影响防御力。速度改成命中率、出手速度和会心几率。应该怎么改?有没有相关教程?望大神指教!新人不胜感激。
作者: 恐惧剑刃    时间: 2014-1-13 21:40
F1 => RPG Maker XP => 战斗计算式

至于技能威力,比如
如果灵巧大于某值,技能威力上浮10个百分点
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2014-1-13 21:40
默认脚本大概是:灵巧影响命中率,速度影响回避率和逃跑成功率。
其实LZ也可以修改脚本,按自己的思路设定。比如把力量设定为影响逃跑成功率。

作者: 烈焰冲锋    时间: 2014-1-13 21:45
芯☆淡茹水 发表于 2014-1-13 21:40
默认脚本大概是:灵巧影响命中率,速度影响回避率和逃跑成功率。
其实LZ也可以修改脚本,按自己的思路设定 ...

脚本的名字叫什么?
作者: 烈焰冲锋    时间: 2014-1-13 21:50
芯☆淡茹水 发表于 2014-1-13 21:40
默认脚本大概是:灵巧影响命中率,速度影响回避率和逃跑成功率。
其实LZ也可以修改脚本,按自己的思路设定 ...


不懂什么意思,我是问在脚本的哪个页面。 就是这样,哪个是?
作者: RyanBern    时间: 2014-1-13 21:58
在Game_Battler的几个分割定义里,有物理攻击效果和技能攻击效果的详细算法。具体参考Game_Battler3的
skill_effect(user,skill)(技能攻击算法)
attack_effect(attacker)(普通攻击算法)
这几个方法,应该能找到你想要的。




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