Project1
标题:
请问怎么边使用技能边回MP
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作者:
853861078
时间:
2014-1-14 13:11
标题:
请问怎么边使用技能边回MP
我现在做的游戏的角色都是只有两个技能,一个普攻一个特殊技能,攻击我是设置成技能的,因为打算全自动战斗,技能100MP才能使用,普攻0MP使用,使用时填补25MP。然后这样就可以了。差不多就是一个怒气的翻版
作者:
白魔导师宝儿
时间:
2014-1-14 13:27
在Scene_Battle有这个定义
#--------------------------------------------------------------------------
# * 執行戰鬥行為:攻擊
#--------------------------------------------------------------------------
def execute_action_attack
self.mp += 25
text = sprintf(Vocab::DoAttack, @active_battler.name)
@message_window.add_instant_text(text)
targets = @active_battler.action.make_targets
display_attack_animation(targets)
wait(20)
for target in targets
target.attack_effect(@active_battler)
display_action_effects(target)
end
end
#-----------------
复制代码
加入一句self.mp += 25
作者:
853861078
时间:
2014-1-14 13:58
白魔导师宝儿 发表于 2014-1-14 13:27
在Scene_Battle有这个定义加入一句self.mp += 25
TAT,没恢复。而且有两个,一个是叫“普通物攻”一个叫“普通魔攻”
俩都试过了,物攻序号84,魔攻序号85
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