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标题: VX能不能导入自己的地图素材? [打印本页]

作者: 烈焰冲锋    时间: 2014-1-15 19:35
标题: VX能不能导入自己的地图素材?
如题、VX能不能导入自己的地图元件素材?
作者: yangjunyin2002    时间: 2014-1-15 19:40
可以。素材导入在Graphics\System里。

@protosssonny @丿梁丶小柒  
作者: 烈焰冲锋    时间: 2014-1-15 20:08
yangjunyin2002 发表于 2014-1-15 19:40
可以。素材导入在Graphics\System里。

@protosssonny @丿梁丶小柒

不是形象什么的素材啊,是地图的散件。
作者: 烈焰冲锋    时间: 2014-1-15 20:12
yangjunyin2002 发表于 2014-1-15 19:40
可以。素材导入在Graphics\System里。

@protosssonny @丿梁丶小柒

好像的确可以导入,但是为什么我的那个圈是红色的,有没有大小规定的?
作者: yangjunyin2002    时间: 2014-1-15 20:13
烈焰冲锋 发表于 2014-1-15 20:08
不是形象什么的素材啊,是地图的散件。

对啊!地图原件啊。就这么导入啊!你自己看我的工程,用的就不是默认图块:

作者: yangjunyin2002    时间: 2014-1-15 20:14
大小规定?TileB-TileE的素材都必须是512X512像素的。每个格子都要32像素
作者: yangjunyin2002    时间: 2014-1-15 20:15
@protosssonny LZ纯如题了。就是RT+问题的标题
作者: 烈焰冲锋    时间: 2014-1-15 20:17
yangjunyin2002 发表于 2014-1-15 20:14
大小规定?TileB-TileE的素材都必须是512X512像素的。每个格子都要32像素

我已经导入两张进去了可是我ABCDE上都没有显示我导入的素材。
作者: yangjunyin2002    时间: 2014-1-15 20:25
烈焰冲锋 发表于 2014-1-15 20:17
我已经导入两张进去了可是我ABCDE上都没有显示我导入的素材。

你要命名为TileB、TileC、TileD、TileE都可以。但是命名后会替换原来这个的图块素材。
作者: 烈焰冲锋    时间: 2014-1-15 20:31
那我可以一直添加到TileE、F、G、H....Z吗?
作者: 烈焰冲锋    时间: 2014-1-15 20:41
最多能几个啊?
作者: 趁123    时间: 2014-1-24 18:58
在素材总管里导入,或替换地图原件




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