写在前面 |
本帖是在看到帖子【字体特效】从分层的角度看问题(论模仿的方法)后所写的(@断电 ),主要适用于这种情况
本文会使用Photoshop(CS6+)与Illustrator两种软件解决这一问题,有问题欢迎回复 |
使用Photoshop(CS6+)的路线 |
Photoshop在CS6后大幅度增强了形状图层的功能,如非圆角的描边等等,功能也更加完备,在CC版本中更新增了实时形状属性,可对圆角矩形的四个角分别设置圆角(旧版本中需要依靠脚本/插件实现),具体功能这里不展开讲,有兴趣的可以搜索尝试 |
转换成功后应该长这样 |
使用Illustrator的路线 |
一般在制作游戏中并不会使用到Illustrator,这里作为开拓思路用。作为一个专业的矢量编辑软件,对于这样路径的描边,Illustrator(大概)很早就有这样功能的支持。注意,本文不负责教你怎么 |
祝使用愉快(ˊ•ω•ˋ) |
一只礼物
|
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |