Project1
标题:
如何做到拿多样物品并合成一样物品
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作者:
在中国的绿猪
时间:
2014-1-19 21:05
标题:
如何做到拿多样物品并合成一样物品
不知道怎么说……
拿到几样物品并且要在某地方进行合成,把这堆物品化合成一样物品,才能进入下一个场景什么的……
(还没把几样物品进行合成还不能进入下一个场景什么的)
麻烦各位大神解答……
作者:
Anson
时间:
2014-1-19 21:20
360截图20140119211859694.jpg
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2014-1-19 21:19 上传
做个示范,简单的可以用事件做,难的话可能要用合成系统了
作者:
Anson
时间:
2014-1-19 22:04
@在中国的绿猪
独立开关新建空白事件页选择独立开关A开启时执行,防止了这个事件的无限循环。\v[1]的意思是显示1号变量,具体自定义,不必照搬
作者:
在中国的绿猪
时间:
2014-1-19 22:20
原来如此……谢谢各位大神指导……
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