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标题: 关于rxdata的存储 [打印本页]

作者: 1105741847    时间: 2014-1-23 16:27
标题: 关于rxdata的存储

之前有看到利用建立 xxx.rxdata来存储变量的贴,感觉不错,就来试试,先说一下步骤。
1.先建立一个123.rxdata


2.在Scene_Title中读取。


3.变量导入。


4.记事本打开123.rxdata,键入变量1值0


5.问题来了。。。。。。


6.我想换一种思路,把Scene_Title中的内容删除,然后打开游戏,然后发现它变成了


7.把Scene_Title中的内容加上,可以正常运行,可是不管打开或关闭多少次,这里的内容都不发生变化。

求解释。。。。。。。。。。。。。。。。

作者: 英顺的马甲    时间: 2014-1-23 18:03
save_data是Marshal数据,记事本是文字==
所以你需要的不试save_data而是
File.open('Data/123.rxdata','w'){|f|f.write($game_123.to_s)}
读取就
$game_123 = File.read('Data/123.rxdata').to_i




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