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标题: 那个 前辈protosssonny出来一下 你的1.02整合系统出问题了 [打印本页]

作者: 415569280    时间: 2014-1-24 11:15
标题: 那个 前辈protosssonny出来一下 你的1.02整合系统出问题了
肿么办啊

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截图1390533189.png

作者: yangjunyin2002    时间: 2014-1-24 11:26
汗,你什么问题都没说清楚,另外标题方面要扣分,还有我听不懂你在说什么,另外你又没发脚本、工程,而且没说明清楚到底怎么出错,有没有加过什么其他脚本等,@丿梁丶小柒 @protosssonny  
作者: 415569280    时间: 2014-1-24 11:30
yangjunyin2002 发表于 2014-1-24 11:26
汗,你什么问题都没说清楚,另外标题方面要扣分,还有我听不懂你在说什么,另外你又没发脚本、工程,而且没 ...

我不知道是那个脚本。。  
作者: 415569280    时间: 2014-1-24 11:31
本帖最后由 415569280 于 2014-1-24 11:33 编辑

貌似是这个

   #==============================================================================
# ■ Scene_Status
#------------------------------------------------------------------------------
#  处理状态画面的类。
#==============================================================================

class Scene_Status < Scene_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #     actor_index : 角色位置
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize(actor_index = 0)
    @actor_index = actor_index
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 开始处理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def start
    super
    create_menu_background
    @actor = $game_party.members[@actor_index]
    @status_window = Window_Status.new(@actor)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 结束处理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def terminate
    super
    dispose_menu_background
    @status_window.dispose
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 回到原画面
  #--------------------------------------------------------------------------
  def return_scene
    $scene = Scene_Menu.new(3)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 切换至下一角色画面
  #--------------------------------------------------------------------------
  def next_actor
    @actor_index += 1
    @actor_index %= $game_party.members.size
    $scene = Scene_Status.new(@actor_index)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 切换至上一角色画面
  #--------------------------------------------------------------------------
  def prev_actor
    @actor_index += $game_party.members.size - 1
    @actor_index %= $game_party.members.size
    $scene = Scene_Status.new(@actor_index)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 更新画面
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    update_menu_background
    @status_window.update
    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
      return_scene
    elsif Input.trigger?(Input::R)
      Sound.play_cursor
      next_actor
    elsif Input.trigger?(Input::L)
      Sound.play_cursor
      prev_actor
    end
    super
  end
end

作者: 415569280    时间: 2014-1-24 11:35
怎么发文件夹
是打孔的脚本
作者: 415569280    时间: 2014-1-24 11:39
t太大  发不上啊
作者: 415569280    时间: 2014-1-24 11:42
解决了     有东西被我改了。。
作者: 灰太狼与喜羊羊    时间: 2014-1-25 18:25
好像是你事件里执行脚本时输入错误了
作者: 倾灬城    时间: 2014-1-25 22:41
这个帖子标题好嚣张的语气OTZ




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