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标题: 【论游戏空间布置】 [打印本页]

作者: dengwei    时间: 2014-1-27 09:40
标题: 【论游戏空间布置】
  在游戏制作的过程中,大家有注重过空间布置吗?或许会有很多人忽略,但这真的很重要.
  我玩过很多大家做的游戏,但说句真心话,最注重空间布置的游戏应该属 OZ大乱斗 了,其它游戏,几乎糟糕的要死,比如明明是在卧室,为什么会有宝物?
作者: ESL    时间: 2014-1-27 19:54
卧室里有宝箱是传统RPG标配吧,中世纪是宝箱,现代就相当于保险箱,这个很合理,真正被吐槽的是主角擅闯民居和入室盗窃。
作者: 天使喝可乐    时间: 2014-1-27 20:20
“把元件都堆进去,管他是什么。”

作者: 布里蓝    时间: 2014-1-27 23:58
太注重空间布置也不行

就像我游戏里的某个迷宫王宫,因为我太注重“国王的王宫搞得像个迷宫一样七绕八歪完全不像话”结果画成了一点也不像迷宫的对称形……




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