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标题: 地图公共事件 [打印本页]

作者: 渝川    时间: 2014-1-27 10:11
标题: 地图公共事件
本帖最后由 渝川 于 2014-1-27 10:13 编辑

原本这一句是全键盘的使用。于是在下就自作聪明地把按下某键删掉,只留下执行公共事件,这时,地图就卡了。原因是一直都在判定公共事件里的条件分歧。怎么办好呢?
  1. class Scene_Map
  2.    GetKeyState = Win32API.new("user32","GetAsyncKeyState",['I'],'I')
  3.   alias keyboard update
  4.   def update
  5.     keyboard
  6.      $game_temp.reserve_common_event(1)
  7.   end
  8. end
复制代码
ps.在下就是想不按某个键自每个地图都执行这个公共事件。
作者: z0304784    时间: 2014-1-27 10:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-1-27 12:22
把脚本删掉,直接设置一个并行处理的公共事件......
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-1-27 12:22
把脚本删掉,直接设置一个并行处理的公共事件......




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