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标题: 【怀念向】我在6R那些年。。。【回忆杀模式启动】 [打印本页]

作者: a386881    时间: 2014-1-28 02:29
标题: 【怀念向】我在6R那些年。。。【回忆杀模式启动】
今天去翻ACE图书馆,无意间看到老德的帖子了。
http://rpg.blue/thread-315743-1-1.html
嘛,感慨真是多就是了。
当年的6R跟现在太不一样了。我的账号是最近才注册的。事实上,在很久以前我就在6R混了,不过当时我年纪很小就是了。当时有本杂志叫《少年电脑世界》的某期附送了一个破解版RMXP,于是机缘巧合下我就来到了6R。当时我是属于RMXP忠实玩家中的一员。伸手内容十分广泛,从脚本到事件,再到成品游戏,发什么我下什么。下了什么玩什么。玩完了什么抄什么。(其实主要还是下游戏。捂脸。)当时6R还是个网站,不是论坛,还没有这么些规定,下载不用积分,也不用注册账号,就一直没注册。(或者是一直挂着自动登录?不记得了。)我最喜欢干的事情就是提取有意思的脚本存入TXT,期待着某一天自己做游戏能用上,虽然这些脚本我都看不懂……依稀记得当时6R的网速非常差,有时候20~30KB每秒的样子。但是当时也没有太大的游戏就是了。我第一次到6R的时候,貌似柳老大的《黑暗圣剑》已经出了。我当时玩的时候就在想,如果有一天我也能这么叼就叼了。当时还不懂开挂要(*2+1),用金山游侠5死活找不到内存。不过我从小盗版网站搞到了一份被拆了包的《黑暗圣剑》。我的百度和谷歌能力还是相当不错的,这是从小锻炼的。当时好像印象中最深的游戏还有一个叫《密啥啥啥战记》来着(名字貌似是RMXP的系统默认最强武器防具名号)。自由职业,横版战斗,副本,主线支线任务,剧情分支,表里世界……淋漓尽致。对了,王城的BGM很好听,貌似是从《空之轨迹》里的节日的大街上偷过来的。现在也很少能找到那么有感觉的RMXP游戏了。有一天逛6R的时候,发现有个新游戏出了叫《雨血》。看着标题画面挺特别就下了。嘛,说实在的,当时就觉得还好还好吧的感觉,因为流程实在太短了。不过风格真是奇特,诡异的美工风格和诡异的剧情正好搭调,还是很值得期待的。又因为作者君说他会填这个坑,于是兴致冲冲地等。但是许久也没等到续集。
等到的是却别的东西。有一天我发现6R上不去了。当时真是着急啊。但是许久也没再上去。后来才知道,貌似是崩了。于是我就相当长时间再也没去过6R。
后来,某次听某个朋友(同学)说他玩RM。我问他怎么样,他说男主角拉尔夫张着个嘴挺二的。我就囧了。我问男主角不是阿尔西斯吗,就是那个跟阿尔萨斯名字差不多、都是黄毛、玩大剑、当骑士、搞基、爱嗑红蓝药、额头宽又长的小伙。他说换演员啦,现在大家都跑去玩RMVX啦。于是默然。我问他,那战斗呢?你自己改的脚本?不会用的默认的吧?他嘿嘿一笑,推荐我去一个网站叫6R。于是我和我的小伙伴们都惊呆了。
嘛,后来才知道6R早就重建了。于是我继续原来的下游戏玩的幸福生活。于是继续没注册。
当时我是XP死忠党,对VX表示二头身头太大不符合美学,因为我的RPG美学很大程度上是空之轨迹教的,而空轨跟RMXP的人物头身比出奇的像。于是继续玩游戏(多)+整理XP脚本(少)。
我记得当时6R上有一大堆教学视频,但下载速度慢的令人发指。基本上下载一篇的时间要长于你学会这些东西的时间,就没怎么下。对了,忘了是什么时候了,居然有人用RMXP搞了个小网游(升级还能加点的)。惊呆了。但是不怎么好玩。就删了。
还有个有点印象的游戏叫《失落的卡布里》(貌似是)。画面很精致。玩了一点,貌似是跳了BUG还是什么原因,总之是没玩下去就是了。
后来貌似6R又崩了一次,就再也没好过。
这次我吸取了教训,过了几天在百度里果然找到了有人要重建6R的消息。
但是这回要建成个论坛。
我妈特别讨厌论坛。她说:论坛就是一群人不务正业的地方。
于是我就没怎么捞着上论坛了。
再加上也不怎么会用这些“奇奇怪怪”的功能,所以就扔那了。
嘛,某天突然发现,主站也重建了。幸福生活总算回来啦。我想。
但是主站却一直冷清得很。
游戏倒也有发,但少有评价的,推荐游戏也常年就是那几个老面孔。
后来才发现,大家都已经习惯了论坛啊。
也不是所有人都习惯了论坛的。
还有一些不习惯论坛的伙计。还有一些长大了的伙计。他们脱团了。
柳老大带团做了个《姜太公小岛》,还卖钱了。当时我就觉得这游戏在当下市场活不了。第一是版权问题。第二因为在中国所以版权不是问题。第三看着这简介就感觉这游戏的剧情有点扯。
柳老大人很好,无私地奉献了自己的很多精力,写了很多基础教程,还录了像。最早的事情我不清楚,不过这网站叫66RPG,我想这就可以说明了。可以说没有柳老大,就没有6R,也没有今天身为RM爱好者的我。所以尽管一向讨厌商业化运用非原创素材,我还是衷心祝愿他成功。但是现实还是冷酷地射了我一脸。
《雨血二》也在某日发售了。因为收费所以我没去玩。因为对作者的尊重和敬意以及……对我当年游荡在6R的纯真岁月的怀念,我也没去下破解版,尽管我知道RM加密不可能太好,顶多就是加个壳子改个名字的事。
我呢。我终于找到了足够多的脚本。
但是,我已经快该高考了。
于是6R也就再次远离了我。
后来柳老大貌似也不做RM了。许久没见他再活跃了。想想也是。对于专业人员而言,RM,毕竟还是太低级了。这只是个低端地面向业余RPG制作者的编辑器,仅此而已。
某天的时候一个叫橙光的玩意出世了。起先以为是个柳老大带人做的游戏,后来才发现是个编辑器。但是因为是AVG编辑器,天朝又有个“光腚怂菊”管着,这不能露,那不能上,所以这玩意和我没啥交集。我也只能默默祝福柳老大工作顺利,生活如意了。
我从没想到过,有一天,橙光会把6R的首页给挤了。
现在我在www.66rpg.com上,竟几乎一个RPG也找不到。
放眼望去,一片精致的TITLE。正想去看看都是事件党的还是脚本党的、看看这个图片标题是什么结构。突然惊觉,大家都不是RM啊。抱歉抱歉,打扰了。
幸好现在还有论坛。
于是我就改混论坛了。
混的却不是XP,而是ACE。这熊孩子一出来我就知道了。我也知道了XP已经太老了。抱着一堆RMXP脚本和素材,我欲哭无泪。
大家都知道,日本的小品集18X游戏,但凡是RPG,除了今年多了些用worf(色狼编辑器)做的以外,就都是些RM做的了。前几年不错,XP上的大半,VX上的小半。前两年还好,XP上的小半,VX上的大半。现在XP上基本已经没18X游戏了,现在是VX大半,VA小半,色狼小半的小半,XP几乎没了。
这么长时间的过渡下来,我的眼睛已经渐渐习惯了VX和ACE的二头身。XP?人太长啦。
当年坚持的人,有人离开了。当年游荡的人,有人又回来了。
过去的日子不会回来,无论多么欢快。
曾经吵闹的,回首想想,不也是欢乐么。
无论如何,我们依旧是友人,不管是否彼此皆相识。
我也只能祝福了。
祝福离开的人。祝福留下的人。
祝福柳老大和他的六趣。祝福6R。祝福那些年曾帮助过我或给我快乐源泉(游戏)的人。
@DeathKing  谁说这一代的会员不认识你了……你不是当年编了一个RMXP改版叫啥DKRM的那个大大嘛。当时看见你名字以为缩写是DeathKnight结果发现你不是他而是他上司,所以惊呆了的小伙伴就帮我把您的法号记着啦。喂,你的新坑……该填啦。……你不会是要问我“你说的是哪个新坑呀?”吧……
作者: 鄢炎餍    时间: 2014-1-28 02:33
卧槽好长吓死爹了
回忆杀从来都是引发怀旧情绪的导线TuT
然后楼主请收下我的客西头!【膝盖
作者: SuperMario    时间: 2014-1-28 02:56
DKRM是癫狂侠客做的吧?
作者: end55rpg    时间: 2014-1-28 03:25
赶脚兰州裸机有点记不清了
我记得6r倒闭前有论坛的。不过好像不是dz
我记得有监狱 然后又有了啥啥生涯。。后来就该咋咋了
作者: 浩然-Shuenhoy    时间: 2014-1-28 08:02
同是从少电来的
不过RM也不玩了
现在潜心编程

作者: 余烬之中    时间: 2014-1-28 08:47
膜拜前辈
作者: 咕噜    时间: 2014-1-28 10:46
似乎是《消失的卡布里》……现在是熊孩子搅基的时代!
作者: 千年狐狸精    时间: 2014-1-28 11:39
密啥啥啥战记?  梦大陆无语 密斯利尔战记  
作者: 电子最终龙    时间: 2014-1-28 12:03
原來是黑劍時代的同期的潛水帝啊……除開黑劍和XP四大範例,當年玩得最多的還有遺忘傳說
始終還是用慣了XP,VX和VA功能再好也沒有感情。
幸運的是我會像素也會編程,成功脫離XP風格后,XP就僅僅是個素材編輯器了

這一代會員誰不認識的應該是鴻劍大神23333
作者: ninitiange2    时间: 2014-1-28 12:25
嘛以前RM独占6R的时代一去不复返了。
说起来橙光是啥时候搞起来的啊,
以前好像还有个叫彩虹的AVG游戏编辑器?
作者: DeathKing    时间: 2014-1-28 12:59
本帖最后由 DeathKing 于 2014-1-28 13:02 编辑

哎呀呀,被点名了啊,刚好有些说的,我就在这里发发牢骚吧!还得继续加班加点赶《URG3 0.0.3》呢,承诺了这几天就要发布的。

实际上我接触RM大概就是08年吧,所以说我还不算上太古年代的人,上古年代可以追溯到512、EQEQ、美兽、hide秀、九泪、雷欧纳德(还记得米那斯提力斯吗?)等人甚至更早。我记得我是因为很早以前很想自己做游戏,然后就随便百度“游戏制作软件”,然后就找到了RMXP和6R。当时好像VX也发布了,于是两个都有装,然后在那里研究。后来因为VX版缺人,所以就混了个版主当,再后来觉得太水就个辞了,果然我是个又弱又菜的大水逼啊 。不过当年的同事是@八云紫大神姐姐还有萌娘zh99998(负责人且靠谱的管理员),挺怀念的,只是现在不知道紫大人又是拿着哪个马甲在6R潜水。

回忆杀嘛,说去说来,不外乎好多老人离去,那个朝思暮念的人儿不在了。我总感觉,社区没有以前的氛围了(请注意,我一直用的是“社区”这个词,而不是“论坛”)。以前嘛,6R存在这各种各样的人物,有“世人笑我太疯癫”的(比如大神),有人品非常好的(比如drakten、Davy07),有强大的(我老板老板娘,其余的就暂不列举了 ),有神奇的(比如玮哥、灰小伙),也有实干的(比如关重七),就不一一列举了,因为可以涉及到好多人。然后还有各种小圈子,什么事件党、脚本党、DLL党、自爆店、***、***(后面这几个我还是不要举出来好了)。不过就是因为有各种圈子的存在,还有会员间的相互鄙视,也使得新人难以融入这个大圈子 :在6R你不被喷个几次,不被群嘲,不被老一辈人冷嘲热讽一下都不好意思

遥想昔日与小伙伴们讨论各种奇技淫巧、偷天换日之术,无不啧啧称奇、拍手叫好。那年头,只道是“玩的不是RM,是寂寞”。如今雕栏玉砌应犹在,只是朱颜改(喂,柳啊这种一群基佬的地方,哪里来的朱颜??)。

加之柳啊主导方向的改变,RM似乎慢慢被人遗忘。你想,Warcraft 3如此流弊,还不是耐不住岁月的摧残!10余载春秋,就能黯淡一款史诗级的艺术品,更何况RM只是一个“业余(同人级)游戏制作软件”呢?所以啊,最后我也慢慢想开了,日子也是要一步一步往前走的嘛,老是扒着过去不放这是病。对于很多人来说,RM是童年(或者中二年代)的梦想,以为自己能撸出个世界——所以嘛,问题不就结了嘛~你要是还想实现你的梦想,想要做一款自己的游戏,何妨不用一款更专业、功能更强大的游戏引擎呢?RM只是为你打开了一扇门,门外面是更宽广的世界。

另外我要纠正一个事,DKRM不是我的作品,是癫狂侠客君的。印象中他是个热心又热血的小伙子,还推出过《脚本不是高手的专利》系列视频教程,注意了,视频的哟~~~我对RM社区的贡献比较少,当年VX区任版主处理过一些版务,发布过零零星星的脚本、出过寥寥可数的教程,但大多都高端冷艳而曲高和寡。后面又以“翻译洋文能启民智”,翻译或引入了一些西洋高端物,最终也收效甚微。效仿GPL,引入FSL,不过也是孤掌难鸣,狼狈收场。所以啦,我还是太菜太水。

现在嘛,潜心编写《理解RGSS3:原理与应用(URG3》以飨读者,望能将平生至所学授予有缘人,望其终日能成大气,吾也夙愿已了,可以安心归去,从此不问江湖、不涉世事。
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2014-1-28 12:59
说多了都是泪呀…
一个国内规模最大的游戏制作论坛不能总靠着破解版的RM系列存活下去吧




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