1.想好故事的点子,抄个结构设计自己随便按照爱好改 2.想好开端和感情冲击 3.按照现有信息写好剧本 4.看你的表现手法记录本,根据剧本现状稍微改一下,按照故事,从高潮开始一直慢慢反向设计到隐喻,把这个扎进你的剧本里 5.你完成了最简单的骨架,按照给予感情冲击的方法进行设计,这是从故事到游戏的转变