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标题: 新人请教 关于XP的变量问题 求大神指教 [打印本页]

作者: 摩羯座修罗    时间: 2014-2-1 18:58
标题: 新人请教 关于XP的变量问题 求大神指教
各位大神大大们好-0-求教一个变量的问题。
我正在研究XP的强大之处-0-,于是选择了一款RPG游戏“无限恐怖”来进行学习研究,然后发现该作者设置了一个变量“进度”。
我表示,如果是那种“好感度”设置变量我能理解,就是往上累加,进度二字的字面意思也理解,就是游戏进程的意思。可该作者的“进度”的数值我看不懂额,他是自己给的数值,以下给的图是该游戏前三个场景的“进度”变量。
请问这是怎么给的呢,第二个场景的数值一下子从5到了10,第三个场景就变成了20,完全看不懂作者怎么给的额。
然后我还做个邪恶的事,就是把这些看不懂的变量给删光光,然后发现我再也近不了第二个场景的门了,就算有设置场景移动也没用了。。。这变量的影响这么可怕嘛。。。。
请各位大神大大们指导下我这个小新人儿-0-我怕我说的大大们听不懂。。。听不懂麻烦告诉我哪里听不懂哈-0-

第一个场景.jpg (66.19 KB, 下载次数: 12)

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第三个场景的.jpg (11.44 KB, 下载次数: 5)

第三个场景的.jpg

作者: kuerlulu    时间: 2014-2-1 21:47
变量的作用其实就是一个带编号和名字的一串数字,能使用在很多地方包括脚本。
就lz的问题,可以注意到最后一图用了判断,也就是01"进度"变量了作为控制游戏进程的要素。
即,设置了以变量为判断条件的事件只有条件成立才会发生。
作者: 天地有正气    时间: 2014-2-1 21:50
设置“进度”好处是,可以随时随地控制游戏进度,画好了的地图可以反复利用,免去大量开关,制作再生资源,在读档画面添加进度条,详见黑暗圣剑传说
作者: 摩羯座修罗    时间: 2014-2-1 22:19
kuerlulu 发表于 2014-2-1 21:47
变量的作用其实就是一个带编号和名字的一串数字,能使用在很多地方包括脚本。
就lz的问题,可以注意到最后 ...

判断啊。。。那作者的数字是咋定的额= =1 2 3 4 5之后直接10了 然后又20了 是数字只要不必之前的小 随便给个梳子都可以的嘛?
大神求解
作者: 摩羯座修罗    时间: 2014-2-1 22:21
天地有正气 发表于 2014-2-1 21:50
设置“进度”好处是,可以随时随地控制游戏进度,画好了的地图可以反复利用,免去大量开关,制作再生资源, ...

那作者的数字是咋定的额= =1 2 3 4 5之后直接10了 然后又20了 是数字只要不必之前的小 随便给个数字都可以的嘛?0 0
大神求赐教

作者: 摩羯座修罗    时间: 2014-2-1 22:35
摩羯座修罗 发表于 2014-2-1 22:21
那作者的数字是咋定的额= =1 2 3 4 5之后直接10了 然后又20了 是数字只要不必之前的小 随便给个数字都可 ...

谦虚了-0-那这么说该作者的数字是利于的喽,怎么判断利不利哦?求赐教了 拜一个{:2_253:}
作者: 摩羯座修罗    时间: 2014-2-1 22:36
天地有正气 发表于 2014-2-1 21:50
设置“进度”好处是,可以随时随地控制游戏进度,画好了的地图可以反复利用,免去大量开关,制作再生资源, ...

谦虚了-0-那这么说该作者的数字是利于的喽,怎么判断利不利哦?求赐教了 拜一个{:2_253:}
作者: 摩羯座修罗    时间: 2014-2-2 10:06
天地有正气 发表于 2014-2-1 21:50
设置“进度”好处是,可以随时随地控制游戏进度,画好了的地图可以反复利用,免去大量开关,制作再生资源, ...

嗖噶0 0意思是说作者的问题啊 那个黑暗圣剑传说是不是就很有条理,很有次序哒0 0
作者: 玄胄武甲    时间: 2014-2-2 10:23
有的npc会到了一定进度才出现,有的地图要到一定进度才能进,都通过这个变量的数值来控制
作者: 摩羯座修罗    时间: 2014-2-2 14:21
玄胄武甲 发表于 2014-2-2 10:23
有的npc会到了一定进度才出现,有的地图要到一定进度才能进,都通过这个变量的数值来控制 ...

已经懂啦 大概明白啦 接下来自己实践实践就好了 谢谢指点
作者: 摩羯座修罗    时间: 2014-2-2 14:23
天地有正气 发表于 2014-2-1 21:50
设置“进度”好处是,可以随时随地控制游戏进度,画好了的地图可以反复利用,免去大量开关,制作再生资源, ...

懂嘞懂嘞 谢谢指点
作者: jzxzll    时间: 2014-2-3 15:43
游戏进度的变量 可以随便自定义的,比如你可以用1 2 3这么排 也可以用5 10 15这么排 它和条件开关是一样的道理,功能都一样就是控制游戏的剧情开关进度的!没那么复杂!




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