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标题: 窗口怎样叠加覆盖? [打印本页]

作者: RPG_小菜    时间: 2014-2-2 21:49
标题: 窗口怎样叠加覆盖?
本帖最后由 RPG_小菜 于 2014-2-2 22:18 编辑


...很容易就能看出..角色框没有覆盖到的部分是透明的.
怎样让角色框叠加到物品框上?
需要修改脚本的哪里?
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-2-2 22:05
本帖最后由 喵呜喵5 于 2014-2-2 22:08 编辑

改脚本中viewport部分的处理以及角色窗口的Z值

随手改的,不排除出BUG的可能性,请自己仔细检查:

RUBY 代码复制
  1. class Scene_ItemBase
  2.   def show_sub_window(window)
  3.     width_remain = Graphics.width - window.width
  4.     window.x = cursor_left? ? width_remain : 0
  5.     window.z += 100
  6. #~     @viewport.rect.x = @viewport.ox = cursor_left? ? 0 : window.width
  7. #~     @viewport.rect.width = width_remain
  8.     window.show.activate
  9.   end
  10. end

作者: RPG_小菜    时间: 2014-2-2 22:18
喵呜喵5 发表于 2014-2-2 22:05
改脚本中viewport部分的处理以及角色窗口的Z值

随手改的,不排除出BUG的可能性,请自己仔细检查:

完全好了 谢谢喵呜大神!
作者: RPG_小菜    时间: 2014-2-2 22:23
喵呜喵5 发表于 2014-2-2 22:05
改脚本中viewport部分的处理以及角色窗口的Z值

随手改的,不排除出BUG的可能性,请自己仔细检查:

如果想把使用物品时选择角色的框隐藏起来,该怎么做呢?
因为我想做的是一个养成类游戏,只有一个主角。
感激不尽
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-2-2 22:30
RPG_小菜 发表于 2014-2-2 22:23
如果想把使用物品时选择角色的框隐藏起来,该怎么做呢?
因为我想做的是一个养成类游戏,只有一个主角。
...


全局搜索show_sub_window,把其直接替换成选定第一名角色的代码就好了




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