Project1
标题:
请问如何设置怪物的攻击不会使玩家增涨TP?
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作者:
银色子夜
时间:
2014-2-3 15:48
标题:
请问如何设置怪物的攻击不会使玩家增涨TP?
本帖最后由 银色子夜 于 2014-2-3 15:50 编辑
我不希望怪物的任何攻击方式使玩家的TP增长,请问要如何修改?
如果需要修改脚本的话求大神告知要具体改哪些东西。由于这个效果对接下来制作的游戏十分必要,如能回答,十分感谢!
作者:
喵呜喵5
时间:
2014-2-3 16:15
class Game_Battler
def charge_tp_by_damage(damage_rate)
end
end
复制代码
插入这段4行的脚本即可
作者:
银色子夜
时间:
2014-2-7 11:22
本帖最后由 银色子夜 于 2014-2-7 11:24 编辑
喵呜喵5 发表于 2014-2-3 16:15
插入这段4行的脚本即可
大大非常感谢!
那个,只要随便找个地方建个脚本然后写上这段就行了吗?
还有,这段代码不会导致玩家的TP不能通过攻击敌人或是释放技能等方式增长了吧?
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