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标题: 请教大大们暂停功能可以实现吗? [打印本页]

作者: wojiukankan    时间: 2014-2-4 18:25
标题: 请教大大们暂停功能可以实现吗?
在下想在执行一个动作的时候,播放一个1.5S的图片动作
希望此时屏幕中的敌人能处于暂停动作状态
等图片动作播放完后恢复
思来想去没有头绪,特来求教
作者: 沫流灬星辰    时间: 2014-2-4 22:03
本帖最后由 沫流灬星辰 于 2014-2-4 22:09 编辑

只要建立一个菜单 将其设置于你用来暂停的场景
记住 要使此菜单出现 暂停游戏 就必须将菜单部件放在·非中间的位置 也就是这个·图片中 除了蓝色中间位置 其他位置放置菜单部件便可是游戏暂停 游戏全部暂停功能只能这样实现了  或者你设置一个开关 角色使出那个动作时 开关打开 设置敌人暂停动作 当此开关打开时 敌人切换入暂停动作  然后后设置敌人过了1.5s 后 恢复正常 同时要设置敌人那个正常动作  将那个开关关闭 即可
作者: wojiukankan    时间: 2014-2-4 22:37
多谢兄台
刚才试了每个单位设置开关,结果可行,问题是敌人暂停前那一帧无法预测,结果就是1.5S后,敌人的动作与暂停前出现明显的不连贯
想用切菜单的方法,在下愚笨,不知如何用对象事件控制菜单内容的触发
例如:2个对象接触后调用或关闭指定的菜单或菜单内容
作者: 沫流灬星辰    时间: 2014-2-4 22:52
wojiukankan 发表于 2014-2-4 22:37
多谢兄台
刚才试了每个单位设置开关,结果可行,问题是敌人暂停前那一帧无法预测,结果就是1.5S后,敌人的 ...

这个我也不知  @smallconan   求解答

作者: smallconan    时间: 2014-2-5 00:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 死伤殆尽    时间: 2014-2-5 11:58
暂停前后动作视觉上不连贯?
暂停期间的那个动画最后加几帧全屏白色的闪烁不就好了
作者: wojiukankan    时间: 2014-2-5 15:38
感谢各位大大赐教
现在就去测试




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