铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2014-2-6 11:59 脚本编辑器:事件脚本:
至高无上 发表于 2014-2-7 14:32 能详细解释一下原理吗? 我在事件脚本里面是这样子写的:
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2014-2-7 15:30 1. 你可能没有定义 show_actor_name 这个办法. 2. 如果你想要创建一个新角色的话, 这个写法没啥错. 只是 ...
至高无上 发表于 2014-2-9 17:56 我在游戏中的事件脚本里改写成这样:其中"setup_shot"函数属于"Game_ActionPlayer"类,但是运行游戏时却 ...
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2014-2-9 18:07 1. 你重复赋值了 actor 这个变量. 2. Game_Actor 类默认是没有 setup_shot 这个方法的.
至高无上 发表于 2014-2-9 18:22 Game_ActionPlayer是我是用外置脚本中的一个类,超类是系统自带的Game_Character。 我前两行的代码不应该 ...
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2014-2-9 18:25 完全看不出来有 带入赋值 这个意思. 而且也没有 带入赋值 这个含义. 你需要自己写一个 转换函数 来把默 ...
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2014-2-10 13:09 Game_ActionPlayer 是你自己添加进去的.默认脚本没有这个. 所以, 你的标题写的 主角, 我只能认为你默认的 ...
至高无上 发表于 2014-2-10 15:18 这个是工程范例,日本那边的,自己机翻了大部分:http://pan.baidu.com/s/1o6rw0sE 在脚本》通用的动作》 ...